王者荣耀:不知道大家想过没有,为什么现在排位赛不是大输就大赢
王者荣耀更新到现在也已经24个赛季了,英雄也有106个,皮肤更是数不胜数,但如果你是一个老玩家的话,那么你会发现,现在的王者荣耀似乎有很大的问题,这个问题直接影响到广大玩家的游戏体验,打排位赛最好的游戏体验是什么呢?如果是经验比较丰富的玩家,那么肯定会认为是质量局,也就是双方的水平都差不多,打得有来有回,最后就算输了也很高兴。
但是我想问一下大家,上一次打到这种质量局是什么时候呢?可能很多玩家都无法回答这个问题,因为现在的王者荣耀,好像不是大输就是大赢,已经很少会有类似双方水平都差不多的对局了,但是排位赛是根据大家的段位来进行匹配的,理论上什么段位就有什么实力,大家的水平相差都不会太多,所以质量局的比例,无论是什么段位都应该比较高才对,为什么几乎消失不见了呢?
而没有质量局,那么游戏就会失去很多玩家。要知道不管是大输还是大赢,就算是大赢,如果每次赢都是大赢,也就是完虐对手的话,那么这样的游戏是很无聊的,就像你一直玩小号一样,虽然一开始感觉非常爽,但不用一个赛季你就会觉得无聊,因为没有了真正的竞技体验,这对于竞技游戏来说,意味着丧失了它的灵魂,或许你也是在看到我的这篇文章后才发现,原来自己很久没经历过质量局了。
但为什么会变成这样呢?在我看来有两个关键的因素所致,王者荣耀是一款老游戏了。这已经是第24个赛季,第六年了,所以游戏内有非常多的老玩家,而老玩家基本上都有小号,当小号的数量变多了以后,那么就会影响到中低段位的游戏质量,比如你每一把游戏都会匹配到大神的小号,那么就代表着双方的实力水平或者队友间的实力水平悬殊是很大的,这种情况大神就会率先打出节奏,然后大赢,反之大神在对面就是大输。
在我看来,如今的荣耀王者以下段位,基本上都有这种情况,或许之前打到30星左右就会明显感觉这种情况变少,但是现在可能要打到荣耀王者了,但是有多少玩家能达到这个段位呢?
还有一个很重要的原因就是elo匹配机制,同段位的情况下。让一些实力比较强大的玩家去匹配实力弱的玩家做队友,而不是实力强大就让他们去到属于自己的段位,给他们增加游戏难度,这样一来他们待在不属于自己的段位时间就会增加,那么也就会加剧实力不匹配的情况,就会一直造成大输和大赢的现象,或许一两个赛季玩家还能忍,不会说什么,但如果这样持续下去,有多少玩家会继续留在这款游戏里呢?