通天边路不是一条路走到死,对抗路照妖镜,进来自查,你合格吗?
大家好我是指尖,对抗路在老版本时期叫做上单,被称为最难最累的地方,而随着王者荣耀的大版本变动,对抗路已经不是那么难打,并非龙潭虎穴,因为不需要你抗压对线射手,对很多英雄来说,平稳吃线就能度过羸弱期。
不过即便如此,对抗路想要玩好,操心的事情可不少,如何判断自己是否是一个合格的对抗路选手呢?下边的这些,看看你占几条吧。
对抗路的职责
①守塔清兵
这个应该是最简单的,现在的对抗路面对的都是同类英雄。顶天碰到芈月光信这种手长一点的,因此清兵守塔还是比较轻松,不过即便如此,我们也该注意小地图,防止随时来抓的打野和法师,所以一个合格的对抗路玩家,不会轻易被抓死,更不会经常被单杀。
②入侵支援
我将入侵和支援放在了一起讲,其实说的就是作为对抗路。不光应该只是缩在塔下清兵,一定要动起来才行,哪怕自己亏了半个防御塔,支援到位可能帮助队伍拿到的优势更多,有些英雄可以入侵野区,所以搅乱了敌方打野的发育环境,干扰了其发育节奏,变相也是提升了全队的强度。
③扛伤打控制,绕后切后排
两种对抗路英雄,坦边的话主打抗伤害打控制,这类英雄要知道自己是队伍中的前排,坦克,不需要吃太高的经济(实际上边坦就是为了比辅助吃更多钱,承伤更强),打野去蹭线不要赶走,即便每一波都跟队友一起吃,也比打辅助的发育速度更快。
而战边的话也分两种,一种像老夫子芈月,主打带线牵制,像花木兰杨戬这种的就必须要绕后切后排了,做好自己的本职工作才能算合格。
④后期带线
有些战士对抗路后期要承担带线的责任,同样的,带线也并非无脑带线,要根据小地图上显示出的信息去带线,地图上只有一条远古生物,那么你带对应的边路线被抓的概率就更小,但不是说一条路走到黑,要适时回城,防止被群殴。
对抗路照妖镜,真希望你没有这些问题
①技术水平是否到位
你是一个合格的对抗路吗?其实技术永远是不可不说的一个条件,而展示技术水平的关键,莫过于能否发挥英雄该有的优势,比如花木兰的连招能否流畅,老夫子的免伤开的是否适时,杨戬的狗能否命中敌人。
②不看地图,永不推塔
有一种边路玩家很有意思,他不管敌人在哪里,他的任务永远是清兵,没错,将兵线清掉之后就不管了,让兵线自己推塔,其实通过小地图的信息可以得到结论,敌人短时间没人会守塔,这个时候为什么不直接推掉呢?
还有一部分人,只要兵线运过去就直接推塔,也不管是否有人来包夹,此类人称自己通天边路,用生命堆叠出来的,其他的位置因为少人可就难受了,往往这样的对局是一条路上的“顺风”。
③盲目支援/根本不支援
对抗路是个比较考验意识的位置,要计算兵线到位的时间,以及自身支援往返的时间,往往有人因为支援而掉塔,甚至有些人不知道该支援哪,不知道是否该支援,索性去中路站一脚,之后回来,无意义的游走,徒增风险。
要看着地图上的信息,自己清掉了兵线,发现队友要入侵野区,这个时候该去支援,自己边路线都清掉了,中路敌人却在卡线,毫无疑问,他在等待有人上钩,或者在等队友强推中路,那么自己的支援要谨慎,且有效率。
老夫子芈月是带线型英雄,却不代表他们只是带线,前中期他们的战斗力还算强,小规模团战参与感也很强,因此完全可以先支援再推线,要心里有队友。
④清楚自身的定位
对抗路有好几种英雄,支援型的,比如刘邦哪吒、关羽马超,他们支援的优先级甚至高过守塔,一塔掉了可能反而没有了束缚,可以更多去选择支援。
带线牵制型,上边说了,以推线或者打野区压制为主,相对来说对防御塔的要求较高,掉了一塔,那么入侵的风险会倍增。
刺客型的边路要切后排,多蹲草,打团必须要绕后,目标以射手为主,同样前中期也有可能蹲到敌方的打野,断掉其发育节奏。
总结:对抗路要根据不同的属性做出不同的选择,根据局势来进行相应的解决方案,这么多的对抗路英雄,如果你玩什么都是一个玩法,注定成就不高。