《寻迹》:珍惜身边的人,善待身边的人,多从对方的角度出发

《寻迹》:珍惜身边的人,善待身边的人,多从对方的角度出发

《寻迹》,一款看上去普普通通的AVG游戏,在通关之后,却让我无比怅然,欲言又止。

作为一款以音乐为主题的AVG游戏,寻迹的音乐真的很棒。大部分情况下,清脆的钢琴声音仿佛淙淙流水,悄悄地从心头滑过,滋润着内心,让人变得平静安宁,而有时,也会激扬澎湃,也会婉转低沉,也会令人黯然神伤。寻迹的音乐,与文字、画面完美地融合在一起,让文字和画面得到了升华,为玩家带来视听的盛宴。

画面

本作只有一个分辨率,1280*720,全屏也只是把画面放大而已,反而会产生模糊,不推荐。

与常规AVG游戏类似,游戏也有保存、读取、快进、自动播放等功能,所有的功能按键都被设计成了音符的样子,菜单亦是五线谱造型,完美契合了主题。

虽然游戏中也会出现抉择画面,但是我总感觉没什么用——甚至感觉是不是抉择的两个选项其实是反过来的。比如选择到结衣家里去看看,结果却是没去,选择挽留佩岑也是根本没挽留——基本上故事剧情就是单线的,游玩一遍之后可以解锁大多数 成就了。

对了,游戏的立绘很美。很精致,而且人物的眼睛、眉毛会根据对话做出细微但是明显的动作,仿佛看的不是CG而是动画一样,给人身临其境的感觉,大部分时间都是第一人称视角也加深了这种感觉。

CV、人物

CV也是太棒了,闲踏梧桐小姐姐的声音真的很治愈,其他几位的声音也各具特点,共同点就是非常悦耳,听起来特别享受。不过本作男主角没有配音。

男主角:邓杰宇。虽然没说但是显然是富贵人家子弟,音乐修养很高,但是性格属于被动型。是个在经历了惨案之后将自己封闭起来,善意帮助学生却害学生陷入泥沼,对青梅竹马的爱意没有领会的笨蛋。在遇到女主角林结衣之后终于放心过去,赢来爱情。

女主角:林结衣。出生在音乐世家,却因为不是男孩,与母亲被父亲抛弃,为了母亲记忆中的曲子而与阿杰相识,在了解了男主的过去之后无可救药的爱上了他,是个外表冷漠,实则热心,背负了太多压力的女孩子。

过气女主:蕾娜。外国人,爱好音乐,善良纯真,自幼失去母亲,在男主到维也纳学习音乐期间与男主结识,结果因恐怖袭击身亡,刺激男主产生遗忘性记忆,是个天使一样的女孩子。

路人A:夏树。贵族学校特长生,爱好音乐,家境较差靠打工过活,结果被男主善意的一把琴压得走向卖身的歧途,前途惨淡,但是却一直保持真善良。

路人B:佩岑。男主角的青梅竹马,备受欢迎的偶像,外表看似活跃实则内心细腻,死心塌地喜欢着木讷的男主,最终在短暂重逢之后选择出国,大概再也不会再见了吧。

落泪

寻迹给我的感觉,有点clannad的味道,每个人的背后都背负着沉重的压力,都有一段催人泪下的故事。还记得看clannad的时候,看到冈崎朋也平淡的说出胳膊受伤再也无法抬起的时候,即使身为男人我也流泪了,因为那是一个男人丢失了他的荣耀、变得一无所有的时候;看到智代与她残疾弟弟的时候我也被感动了,因为亲情是每个人都无法承受的生命之重。

寻迹也是如此,阿杰因为蕾娜的死而封闭了自我,久久无法解脱出来,他抱着蕾娜尸体仰天长啸的时候,内心经历的痛苦是无法想象的;林结衣从小就苦练音乐,却仍被父亲抛弃,她坚持自己的骄傲,不接受父亲的抚养费,为了母亲的愿望而苦苦追寻,当她终于完成母亲愿望的时候,她才放下身外厚厚的枷锁和面具,露出真正的样子;佩岑一直喜欢着呆呆的男主,做的所有事情都是为了男主。虽然得不到回应却依然坚持,然而她到底明白了那是不可能有结果的事情,于是在最后一次为男主牺牲之后她选择了离开,然而离开了就能不痛了吗?

好在,寻迹并非一个悲剧故事,除了佩岑之外,男女主角走到了一起,夏树也有了新生活,还算是个好的结局吧。

槽点

首先就是分辨率了吧,不能调分辨率真的很蛋疼。而且loading画面感觉已经是上个世纪的产物了。

剧情上,佩岑的出现有点突然,与之前的剧情没有任何联系,有点突兀;夏树的故事深度不够,略肤浅;蕾娜的死有点不能接受,只能说是为了剧情需要吧,个人觉得如果是类似男主角开车失误导致车祸从而愧疚到遗忘也是种方法,而且更现实点。

结语

珍惜身边的人,善待身边的人,多从对方的角度出发,我想这是《寻迹》要告诉我们的。原哀伤不在,原幸福常伴。