《星球探险家》:与同类型相比没有多大竞争力

《星球探险家》:与同类型相比没有多大竞争力

《星球探险家》背景为一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统,能让玩家在任何地方。改变任何地形,创造任何形态的事物,跟《我的世界》有异曲同工之处,就战斗画面和武器创造方面,《星球探险家》略胜一筹。

游戏可以在第三和第一视觉间转换。玩家可以定制自己的角色,组合、创作武器、载具和建筑。同时,玩家必须对抗大量不同智慧程度的敌人并保护幸存的殖民者们。游戏里还会有任务系统,玩家达成npc给予的任务来推动剧情发展;此外游戏还有多人游戏模式,让玩家们可以联机一起历险和搭建。

收集资源

和传统的沙盒生存类游戏一样,游戏的重点在于探索收集资源建造自己的庇护之所,在这奇异的星球下生存下去。除此之外,游戏还添加了其他的可玩元素,如含RPG元素的冒险模式、高端的物品建造等,可以看出制作组的用心之处。游戏发行时间较早,可能是受限于技术等方面的原因,游戏还有很多的不足之处。

随机地图

随机生成的大地图,丰富的资源,繁多的生物,种种这些都是一款沙盒生存类游戏所必需的,星球探索者在这方面还算交出了满意的答卷。游戏中物种很多,并且有自己的习性,有时在探险时还能看见不同生物战斗的场景,这点无疑可以吸引玩家的眼球。

游戏有随机生成地图的功能,然而生成的地图大多具有重复性,很容易让人感觉乏味。并且,游戏中的场景不是很好,建模大多很粗糙。

自由建造系统

游戏非常大的一个特色便是自由建造系统,通过建造系统。你可以建造你想要的一切,载具、武器、战斗装备等,建造系统使用时就像建模软件的窗口,对物品各部分都有仔细的区分。

这也带来了一个问题,那就是显得很复杂,第一次使用建造系统的玩家很可能摸不着头脑,虽然游戏有使用教程,但是教程只有一个基本面板加大量的文字,并不能起到很好的引导作用。但只要逐渐熟悉了操作,这是很棒的功能。

优化和操作手感

游戏还有一个缺点,那就是不怎么好的优化和极差的操作手感。在游戏中,经常会有莫名的卡顿,与怪物战斗时的谜之判定和操作手感很容易让玩家心生烦躁从而丧失游玩动力。游戏有多种模式,故事、生存、创造、多人,但多人很难连到服务器,几乎没有人玩,这对沙盒生存游戏来说是一个致命的缺点。

总结

总的来说,游戏还是不错的,但相同类型的游戏实在太多了,结合它的缺点来看,并没有多大的竞争力。