《最后生还者》多人游戏正在制作中,顽皮狗正在招聘人才
2019年9月的时候,博士和大家分享了文章《多人玩法是单独的一款游戏?<最后生还者2>没有线上模式》,讲述了顽皮狗(Naughty Dog)的首席游戏设计师 Emilia Schatz透露:当初开发《最后生还者》Factions模式时,开发团队的设想就已经超越了这种附加在游戏中的多人模式。因此,大家最终会体验到顽皮狗带来的更宏大的线上体验,只不过这并不是《最后生还者2》的一部分。
在当时,顽皮狗就暗示了一个信息,那就是他们想在《最后生还者》系列的背景基础上,打造一款专门的多人游戏,而不仅仅只是一个附加的玩法模式。时隔两年,博士发现在发布《最后生还者2》后许久没有消息的顽皮狗工作室在官方账户上发布了最新的招聘讯息。值得留意的是:有10多个岗位和他们的第一款多人游戏有关!
《最后生还者2》的联合游戏总监Vinit Agarwal则补充道:这款游戏将会是一款独立的多人动作游戏,且将在游戏中为玩家带来电影式的体验!除了印证两年前的说法之外,顽皮狗并没有再透露新游戏进一步的细节,而我们只能从相关的职位描述中来获得一些有价值的信息。
故事剧情设计师将持续为玩家们提供顽皮狗招牌式的故事导向体验,将同样的高品质体验带到独特的多人游戏中;系统设计师则需要设计和平衡游戏系统,比如:玩家的能力和武器,又或是战斗中遭遇的目标以及动态事件等等;其他的职位还包括AI设计、UI(界面)设计、动画设计、动作设计等等。
以单机游戏本体作为基础,然后制作单独的线上模式,在游戏圈中是一种常见的事情,比如:R星靠这个套路赚的盆满钵满!在博士的印象中,波兰蠢驴以及育碧也都在学这个套路。虽然《最后生还者2》的剧情引发了巨大的争议,但是我们要承认游戏本身不管是美术、动作还是可玩性都是很不错的!利用这套框架和素材去制作多人游戏,还是很让人期待的!
另外,Playstation Studios的全球游戏工作室负责人Herman Hulst曾经表示:“我们希望为玩家打造出多元化的游戏体验,包括系列游戏、新IP、大型游戏、小型创新游戏、单人故事以及多人游戏。谁说多人游戏体验就不能有很棒的故事”?当时的专访内容如今看来似乎就在暗示《最后生还者》多人游戏的存在,虽然是多人玩法,但是也能够提供深度的剧情。
不过,我们想玩到这款游戏可能还要等很久,毕竟现在才开始大规模的招聘人才,说明这款产品可能立项完成了,现在已经进入执行制作阶段。这种大型产品制作个两三年都是稀松平常的事情,心急吃不了热豆腐!另外,顽皮狗不光是在制作《最后生还者》多人游戏,根据海外bloomberg媒体的报道,他们似乎还在制作PS5平台上的《最后生还者》重制版,很忙的!