DNF最强策划回归!面对安图恩团本创始人,网易却表示游刃有余?
为什么说DNF玩家认为最巅峰的时刻是安图恩团本时期?
在当时,DNF由于玩法单一,开始陷入了低谷状态,许多的的PVP玩家都退出了pk场,而PVE更多的像是在打单机,玩家自己就可以刷过的。而安图恩团本的问世,直接挽救了DNF,将原本的单机真正变成了一个团队游戏。
之所以安图恩团本能改变当时的DNF,无非就是两个原因。
其一装备的要求低,玩家无门槛。在当时那个大家基本都穿异界套的年代,大家可以自由的加入安图恩团本凭借的就是狂战的6+3怒气战士、剑魂的拔刀战士等等职业方面的选择。如何去打,去搭配才是安图恩团本的主流,而现如今的团本却完全抛弃了这些职业的特色,一个劲地去堆数值,非常的离谱。
其二是战斗技巧的把握,紧张刺激的团本体验。现如今的团本都有一个统一的特色:站桩输出。玩家进团选人优先会考虑你能不能快速过图,如果不能直接秒过,那么就是不合格。相比下,安图恩则更看重玩家自己的操作水平,场景内的许多机制都是需要玩家自己去摸索,才能过关。这一点也恰巧是游戏的乐趣所在。
其实之所以安图恩被玩家吹捧还有关键的第三个原因:创造、主管安图恩团本的策划离职了。这也是为什么之后团本越来越拉胯,甚至导致玩家退坑的主要原因。毕竟DNF离开了他,后续出现的机制、团本都不太能让玩家满意,每次下本那一套陈旧的机制翻新,让人看了就只能说一句“既没意思,又打不了”。
而最近,DNF官方发出了一则重磅消息:原本设计安图恩团本的策划尹明镇即将回归!在他的宣扬中他将对游戏进行“大刀阔斧”的改变,首先就是团本的机制问题。他可能会在安图恩的基础上进行更好的优化、立志做出更完善的“安图恩二代”。虽然玩家们依旧对他这么长时间的回归抱有疑惑,但不可避免地充满着期待,毕竟DNF玩家谁都经历过曾经的辉煌。
“大刀阔斧”的改革必然代表着长时间的等待,这段时间网易怎么可能不果断出手?而其自研的新动作格斗网游《超激斗梦境》就给了玩家们一个相当满意的答案。作为当下罕见的2.5D新动作格斗网游,超激斗在多个方面展现出了不一样的“大厂风范”。
画面上,超激斗的2.5D既保留了2D画面的色彩丰富,又完善了3D模型种种的穿模、卡顿问题。玩家在游戏中将扮演不一样的角色进行打斗连击,那刀锋掠过的血影、子弹铺射的色光都彰显了游戏本身过硬的质量。
加上它场景里一些色调感十足的场景,巍峨的雪山上矗立着的几座古猿、古堡暮林上腾飞的银色巨龙,这些都侧面反应了制作组在细节的把持上有多么强力。
包括玩家们注重的角色培养系统,游戏内也是完善全面,如何去搭配、如何去战斗都是一门独属于它的游戏学问,玩家对此都是多次评价,热议度极高。而为了回应玩家的期待,这次9月6开始的游戏不删档测试。其实是官方提前定档,比起之前9月24日整整提前了18天,在9月6日之前,玩家们只需前往官网下载极简客户端,每日签到分享即可抽取此次不删档测试资格!
面对创造了动作游戏奇迹的安图恩策划,网易也交出了一份亮眼的答卷,相比各位动作游戏玩家也非常期待之后的强强对决吧~