王者荣耀:打上王者就不想继续排位赛,这将会让王者损失大量玩家
王者荣耀这款游戏已经更新到S24赛季了,而游戏整体却没有比较大的变化,游戏模式还是和之前差不多,但是这样是很难留住玩家的,比如现在的王者荣耀,就有非常多的玩家已经逐渐对排位赛失去了兴趣,不少玩家每个赛季打到了最强王者段位以后就不再进行排位赛了,但是我们要知道,当一个玩家对排位赛失去兴趣以后,那么不用多久就会对游戏失去兴趣。
不少玩家打到最强王者后就不玩排位赛,这主要是因为现在游戏内的段位已经没有什么吸引力了。之前可能大家会对自己没有达到过的段位非常向往,就想着一定要达到一次,比如最早的最强王者,很多玩家甚至不惜通过代练来达到这个段位,但随着游戏的更新变化,现在的王者段位,含金量已经特别低了,也比较容易达到,容易获得的成就,那么实际上就不会被珍惜。
这也就会让段位和排位赛失去吸引力,而当玩家们不再看重排位赛。每个赛季打到王者所需要的场次越来越少,比如几十场就能达到的话,那么大家的游戏时长就会缩短,可能一开始还会玩一些娱乐模式,像无限大乱斗这样的娱乐模式,但是娱乐模式本身就是图一乐,这是不长久的,是比较容易腻的模式,没有和段位挂钩,当玩家逐渐对排位赛失去兴趣,也觉得娱乐模式玩腻了,这类玩家就会离开。
可能有不少玩家会说排位赛打到最强王者以后,不是还可以打巅峰赛吗?但道理其实也是一样的,打巅峰赛的玩家,更多是为了英雄的战力,但是如果本身没有特别强大的实力,你想要获得金标是很难的,这不是说努力,或者用多一点时间就可以达到的,巅峰赛不同于排位赛,更别说其实有很多玩家是无法接受只能单排的巅峰赛模式,而且对比排位赛,至少打到王者后还有印记,而巅峰赛其实可以说什么都没有。
在我个人看来,现在的王者荣耀缺乏奖励机制。之前打到王者后每个赛季末都会获得很多钻石,但是现在是通过每个赛季的“成就”来解锁,相当于奖励一样,但是难度却增加了不少,这在我看来并不是一件好事,这种机制的变换,可能确实会让短时间内玩家的活跃度提升,但是长久下来,奖励却不吸引人,根本就没有玩家会为此奋斗,更别说赛季奖励限定皮肤了,四个赛季才一款皮肤,谁又会为此坚持呢?所以这样下去,也许玩家就会越来越少了。