DNF:旭旭宝宝赢了?或许未必,改造与增幅那点事!
近日,DNF韩服策划又换人了,而这一次换的不是别人,正是曾经推出20人团队副本的尹明镇!尹策划在韩服发布会上正式宣布承担起国服与韩服PC端的全部内容开发,这不是重新选择的策划,而是以前就任职过DNF策划,而且职位是DNF总策划,比主策还要高一级。不过今天具体不是介绍这位韩服策划的,我们主要是了解一下这位大有来头的策划在韩服发布会说的一个比较重要的内容,就是关于后续DNF的未来规划,其中提到了改造和增幅的问题。
而这位曾经拯救了DNF这款游戏的总策划,到底是怎么看待改造和增幅的呢?我想很多玩家只要认真看过此次韩服发布会肯定明白了一个问题,那就是改造要作废了!
可是,事实真是如此吗?我看未必,至少在国服下个版本来说不一定是百分百凉了!那么今天我们就来讨论一些改造在国服存在的一系列问题吧!
DNF韩服总策划尹明镇表示:改造在下一个版本的作用很小!
尹策划在发布会上多次表示装备打造相关的内容,尤其是一开头的开发方向总结分享时就爆料出来这样一句话。尹明镇:DNF是一款动作RPG游戏(ARPG),不能一味的追求养成,不是因为我变强所以怪可以被轻松击杀,而是因为我的操作水平很强,所以我很强,最后才能把怪击杀。当然RPG培养是需要的,但是不是最重要的。
从这样的一句话就表明了根本的一件事,那就是要砍装备属性,或者平衡中和装备带来的伤害过高的问题。
转化到我们能理解的话就是,不能我买了一套超级附魔+至尊宠物+至尊称号+红13以上(或改造)后,组上3个差不多的人,只要进去秒秒秒就行了。打造要有,伤害是靠操作打出来的,而不是纯粹的靠装备养成。也就是平衡这两点。
整体来看,就可以理解成类似异界三或者安图恩早期对压榨输出很恐怖的时刻。而这将会面对高增幅和高改造这两点绕不过去的坎。
增幅可以说相对来说还好,毕竟人数众多,尤其是以旭旭宝宝为首的玩家群体,这也是比较好调控的点。但是,改造却不同。
尹策划也说明了,自己也很久没有玩过DNF了需要慢慢重新学习,而对于新的改造装备这一点是非常麻烦的,因为这个装备是不可控的。说直白一些就是有人改造1,但是也有可能有人改造11。这差距实在太大了,而且经过时间的推移,很可能会出现改造12,改造15的大佬。那么对于这一类玩家,该怎么控制呢?控制不了,因为这是养着整个DNF游戏的主力玩家群体。这也将会涉及到下面会说到的,为什么国服无法完全废掉改造装备的核心原因。
在说到34C和纯C直接的一些问题的时候,尹策划再次强调了1个核心。一个是职业的操作难度以及职业特性,这是造成输出的核心点,这进一步阐述了上面提到了DNF是以动作为主要元素的RPG游戏,而不是纯粹的RPG游戏。
而在讨论到最后的时候,尹策划还大胆地考虑了,关于34C开关切换的问题,因为这其中存在着有愿意当34C有不愿意的,那么我们不从职业上动手,而是从装备上动手。或许这里暗示着巨龙,但是有一点可以再次证明,尹策划根本看不上改造的属性。
到这里尹策划就说明了一个问题:动作游戏是靠操作的,而不是靠只氪金打造装备就行了。那么加纯伤害的装备,将来价值就会降低。
而关于装备的话题,并没有说得太多,也没有单拿出一个单元出来说,但是有一个比较重要的店,尹策划:下一个版本改造的价值将会降低,神话也不会作为如现在这般的核心地位了!
这些就不言自明的表示了在105版本,不会出新装备更不会出新改造,只能使用现阶段的装备升级使用了。
韩服改造降低价值和我国服有什么关系?
韩服和国服一直以来可以说是完全不同的两个服务器,可是两个服又有着千丝万缕的关系。不过有一些特色的内容还是要说的,比如未央环境,就是国服特有的副本。
而本次的改造也不会例外,也必将会有属于自己的特殊的转移方式,或者继承价值的方式出现。具体为什么我们一点点来分析。
前车之鉴
还记得95级版本的时候超级加倍的超时空漩涡吗?当时这里产出超-界装备,在国服是可以通过100级的材料进行升级的,变身现在100级的史诗套装。
而韩服却没有这个“福利”,毕竟这是真国服特色功能。这一件事也是轰动了整个DNF玩家群体,毕竟在当时辛辛苦苦打造的一身红13 14乃至更高的增幅装备再加上粉色的徽章,或者徽章,以及各种春节宝珠,你说淘汰就淘汰了?那怎么可能。
所以,国服也“勉为其难”地开放了超-界装备可以升级100级史诗装备的功能。
打造成本
有了前车之鉴,我们再来看一下这个改造的问题。这里需要说明3种情况,每一种都是很极端,且特殊,最重要的还是真实存在的大量事件。
第一种情况:能改造起的玩家不是10个号的搬砖党,要么就是至少双至尊在手的土豪玩家。少的一身改7,多的一身改10(比如说狂人),那这一身想要该是需要多少钱呢?小梦没有亲身改造过,恐怕无法估量准确数值。就盲猜一下吧,至少也得大几十万块钱吧(保守估计)。
第二种情况:高增幅,或者用“生命”玩游戏的玩家群体,也是目前游戏玩家群体的核心部分,值得注意的是旭旭宝宝也在此列;这里还有1个小问题……1个是砸了很多钱的玩家,把高增幅装备碎了,去玩改造了。那么这个损失谁来承担?玩家自己吗?那不好意思我不玩了!
第三种情况:韩服玩家和国服玩家情况完全不同。韩服玩家对改造表示抗议的方式是,直接毁号脱坑,老子不玩了;所以废掉改造对于韩服玩家的影响是最小的,也是最正确的选择,可是我们国服没办法照搬韩服。
以上3个情况均存在大量实例,这一点不得不考虑进去。毕竟养活DNF这么大一个游戏的不是读者你和我,而是这些还坚持玩DNF的最最核心的死忠粉!
活跃玩家可能流失
综上所述,玩家会因为这一次的打击可能会彻底脱坑,当然这其中的原因有很多很复杂。这里小梦也不过多的阐述,相信每一位玩家也已经心里有数了。毕竟这款游戏这么多年了,它的的确确有一些“老了”!
然后我们国服的代理是腾讯,腾讯是一家商业公司,不是纯粹的游戏公司,商业公司是以赚钱为第一目的的。那么想要赚钱,第一点是留住人,你不管是赚一次性的快钱还是细水长流的小钱,玩家不在了你拿什么赚钱呢?
从人气活跃上,从玩家心理上,以及赚钱目的上,腾讯也绝对不得不做出让步,不可能真正意义上强硬的让改造退环境。这一点是可以肯定的!
但是,也有一种可能性,那就是腾讯经过数据调查,实际上玩改造的玩家不多,花钱也不多,而且还绝大部分保留着增幅,那么长痛不如短痛直接废掉改造也未尝可知。不过这种可能性可太小了。
改造出现的时间节点
如果说最初的时间点当然是刚刚出现100级版本的那一刻就已经有改造装备了。不过当时很多玩家至少都是红10一套。强一些的都是红12红13起步,也不可能直接去打造新装备吧。所以一开始所有人认为就是给小号和新玩家的一个福利,可以快速打造的一个途径。
但是,随着时间的推移。以及对改造装备的了解,当然这其中还有很多敢于“吃螃蟹”的人的尝试,得到了很多情报,看到改造提升很大,再加上这个时候出改造,觉得以后就是改造为主流。
到了希洛克团本的出现,很多玩家也就纷纷地加入改造装备俱乐部的团队里来了。各个大区都不乏地开始出现改造5改造6,时不时还能看到改造7以上的玩家。很多高改造的玩家也纷纷表示太好用了,打造成本还低。也就入了这个坑了。
与此同时,一些人或许会把高增幅装备留作技能储存着,而有一些人则是直接裸增幅往上扔,最后都变成了“碎片”了。而你现在告诉他们改造没用了,这谁受得了呢?
改造的时间出来的太久了,很多玩家都打造起来了,渗透率已经比较高了,至少在国服需要有一个说法才行。
举个例子
黑一阿旭,也就是前几天闹得沸沸扬扬的某主播,其它的事暂且不提,我们直说说改造装备。
黑一阿旭在了解了改造装备即将凉的时候,就把一身改造装备快速出手了。可以从上图看到,空的位置几乎都是改造的装备,还有一些装备是高增幅过的。
近日有谁有看到,黑一阿旭的号还是这样的状态,恐怕他是不玩了。
就算被封杀,可是游戏他可以照样玩,为什么直接就不玩了呢?或许是有某些原因吧!
当然,身边很多勇士的的确确都用着改5一身,扔掉了红10一套,反手就来了一波改造下版本不行了,肯定难以接受。这样的人也有很多,多找一找DNF圈子里的人,总会有几个这样的小伙伴。
总结
装备改造的的确确为这个游戏带来的不一样的游戏体验(纯伤害),与此同时也带来寿命更加快速消亡的负面影响,这就不是玩家们想看到的结果了。
最重要的还是装备增幅和装备改造之间的平衡如何做,这也是后续会持续讨论的话题。会有那么多人甘愿放弃改造装备重新打造一套红13红14吗?谁的钱也不是大风刮来的。还是说,最终放弃了这个游戏呢?
腾讯能放弃这些大金主?我不信!
你是增福玩家还是改造玩家呢?
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