千古风流走红背后的秘密:不同年龄段的玩家都喜欢什么游戏?
最近MMO端游圈出现了一匹名为《千古风流》的黑马。目前距离游戏二次封测仅仅过去了十几天,但是所引起的反响还是很大的。
很多人说这个画质太复古了,接受不了,但也有人说这游戏很让人感动,像是找回了十几年前玩端游的感觉。不少人直呼:“爷青回!”“有内味儿了!”
为何玩家评论如此两极分化?笔者也针对这个现象特意做了一个调查。结果发现接受不了这个游戏的玩家,大部分是90-00后年龄层的玩家。而认为这个游戏很不错,很令人感动的,大部分是80-70年代的玩家。这究竟是怎么一回事儿呢?
深入分析,我们会发现。90-00的玩家群体,在他们所生长的年代里,游戏行业已经非常繁荣了,各式各样的游戏层出不穷,接触到的3A游戏也很多,已经被大厂养成了非大作不玩的口味,比如《逆水寒》这种历时四年,耗资五亿的游戏才对他们的胃口。他们中的一部分人已经不能接受这种画质偏低画风的游戏了。
并且在他们的年代,绝大部分玩家首选都是手游,《王者荣耀》已经突破了一亿的日在线人数,其中绝大部分都是90-00年龄层的玩家。端游对于他们来说比较陌生,而《千古风流》这样的复古端游明显接受程度就更低了。
当然调查表示,也有一部分90-00玩家群体很喜欢《千古风流》这个游戏,具体还是要因人而异,上述只是针对一部分人群的调查分析而已。
而《千古风流》所做的最好的一点,就是把握住了70-80的玩家群体。这些玩家玩过的端游很多,经历过《传奇》《千年》《奇迹》这样的网游黄金年代。也为此付出过时间与心血,在其中拥有属于自己的兄弟和故事,所以对这种类型的端游,他们心中是有情怀的。
后续很多大厂的产品,所面向的都是年轻一辈的群体。从《天刀》到《逆水寒》,地图越来越大,剧情越来越庞杂,人物越来越美型,飘飘欲仙,连游戏SOLGAN都是“所有江湖偶遇,都是宿命相逢”,充满了小资情调。
但是这些70-80年代的玩家对于这样的游戏,反而是无感的。他们要的就是当年抢怪的感觉,攻城的热血沸腾,他们要的并不是飞很远都见不到人的无缝大地图,而是走几步就能看到人的人间烟火气,社交,PK,这才是这些人的需求。没有兄弟,哪来的江湖?
《千古风流》很巧妙地洞悉了这部分玩家群体的心理,这几乎可以称得上是专门为这些端游老玩家所打造的端游。不少90-00的玩家群体喷这个游戏画风不好,而我却觉得,《千古风流》正适合这种实实在在接地气的画风,如果换成《逆水寒》那样的美工,虽然更加精美,但是游戏的味道就变了。
80-90年代的玩家虽然声量不大,但是也是很庞大的玩家群体。看得出来,《千古风流》官方是希望这个游戏能成为端游老玩家的庇护所,让他们重拾过去的快乐和感动。