有哪些射手打肉较慢?“公孙”姐妹算两个,第三个你肯定猜不到。
我们都知道王者荣耀的职业是存在一定克制关系的,毕竟每个职业他们玩法和特点不同就难免存在争锋相对的情况,就比如射手这个职业就刚好就是压制敌方坦克的存在。射手作为团队的持续输出,其输出特点以远距离、高伤害著称,刚好就能对敌方坦克的笨重和高血量特点进行天然的针对,这一点上是其他的职业所无法比拟的。
但是您知道吗?除此之外其实在针对坦克方面。射手也是存在优先级的、比如马可波罗以及小鲁班他们因为技能的优势往往会比其他射手更快的打倒坦克,而我们今天的内容就于此有关,但我们要探讨的并不是那些射手更容易打倒坦克,而是在敌方阵容坦度较高下不宜选出来的射手,希望能在未来的英雄选择上为您提供参考。
孙尚香可以说是我们王者荣耀最早期的英雄之一了,毕竟第一张内测皮肤“蔷薇恋人”,就是为这位英雄所设计的,而这位英雄也不负众望,常年服务在高端局以及职业赛场上,只是因为版本的更新换代,才让她在当前赛季进入了低迷。当然这不仅仅有版本的关系,其实这个英雄的特性也导致他不太适合在敌方坦度较高的阵容时选出。
我们都知道孙尚香是属于中后期的爆发型的射手,前期的伤害会有所欠缺,但是只要安稳发育到中后期,他那高额的爆发伤害足以秒杀任何一个脆皮英雄,也正因为这点,他其实在打相对较脆的阵容会更有优势。而相反在打坦度较高的阵容时,他那高额的爆发伤害带来的缺点就会暴露出来了。那就是后续的输出,会明显有一个断层,而这个时候他的输出能力是比较依赖二技能命中的,只要没有命中,那相较于其他的同经济射手,不管是手感还是伤害上都会有所不如,也是因为这个原因我把他列入了敌方阵容坦度较高下不宜选出来的射手之一。
公孙离是王者荣耀公认操作难度最高的射手,也正因如此这个英雄往往是高玩的最爱,毕竟三个技能都可以作为位移,又带有格挡和强制位移这种强大的机制,完全给予了高玩们足够的操作空间,在保证输出能力的同时,还能秀起操作,我想这是这是每个玩家最渴望的场景。
但其实在输出层面,公孙离这个英雄其实也是不太适合面对敌方较肉的阵容的。因为我们都知道王者中流传着这样一句话,那就是“团战不要去管公孙离,他自己就会死“,这其实看似是玩笑,实际是在影射公孙离在团战能力上的缺失,这个也是确实,公孙离本身较脆,而团战中较为混乱,一不留神就可能死在敌方的乱棍之下,这也是间接说明了,能越早结束团战就对公孙离的发挥越有利,而敌方阵容坦度的高与否,恰巧就是团战结束早快的关键,那么基于此,我把她列入了敌方阵容坦度较高下不宜选出来的射手之一,相信应该没什么争议!
成吉思汗就是我们俗称的“”狼狗“”,但我更喜欢亲切的称呼他为无皮村村长,因为他作为一个18888金币的大众英雄,确实非常久没获得过一张新皮肤了,当然这一定程度上和他的出场率有关,毕竟是一个出场率垫底的射手,他出皮肤又有几人会选择买单呢?
但大家是否有思考过一个问题,狼狗的出场率为什么低下呢?,是英雄趣味性不够?还是强度不够呢?其实并不是,通过仔细对比发现。成吉思汗其实存在一个很大的问题的,那就是他的普攻手感太差了,这也就造成了他在打坦度较高的阵容时能力会越显低下,因为如果在技能穿插普攻下打死了对面还好,而如果没打死,那么成吉思汗就只能通过手感并不怎么好的普攻磨死对面,因此单看这一点成吉思汗确实不太适合用来面对坦度较高的阵容。
对于以上的三位射手总结,其实我并没有说贬低这些射手的意思,只是说他们在面对敌方坦度较高的阵容时,他们确实不太适合进行选择,不过相反他们在面对较脆的阵容时其实还是很有优势的,所以大家以后选择英雄不妨可以尝试参考。
好了以上就是本期带来的所有内容了~那么您认为还有那些射手不太适合面对敌方较肉的阵容呢?欢迎大家在评论区,留言讨论~
我是御龙诀Uncle,我们下期再见~