三国杀:无人问津的嵇康以前有多逆天?一血平均两血差
之前给大家出过一期老版的界关羽,那时候义绝还是拼点机制,除了这位老武将以外,大家还记得以前哪些被改动过的技能呢?本期就来带大家回忆一下,钟会记仇的对象–嵇康
去网上找了下资料,发现原版嵇康有两种描述,小编也不太记得之前移动版的是哪一种,到底是梅花摸牌还是梅花回血,这里暂定为梅花摸牌把。先来看看技能
原版:
清弦:当你受到伤害/回复体力后,若没有角色处于濒死状态。你可以令伤害来源/一名其他角色执行一项:失去1点体力,随机使用一张装备牌;回复1点体力,弃置一张装备牌。若其以此法使用或弃置的牌花色为梅花,你摸一张牌。
因为这武将主要的强度是清弦,所以其他技能就不再去一一叙述了。记得最开始出这武将的时候,好多人军争遇到过之后都想去换一个。因为实在是太强了。虽然清弦看似是夏侯惇的刚烈,对着干,但这机制却要强太多。
主要强度是在于回血也能触发这技能,所以那时候大多数玩家都很无奈,打他一血,他再回起来,相当于被反了两次。唯一的打法就是想办法限制他的桃子,这样才能保证不会被弹两次。如果贸然行动只会自讨苦吃,不行动可能他就抢先一步了。
嵇康只需要刷个火攻,如果有链子最好,大家连起来,不仅打出了火攻的伤害,同时自身掉血回血,又是两次清弦,轻松打出三点伤害,把桃子的收益提高了很多。而且因为清弦的失去体力让大多武将都无可奈何,虽然是免费给你上装备,但一体力换一张随机装备怎么算都不合算。
也许是为了平衡或者是为了消除一些连锁反应,所以对嵇康做了修改,现如今的清弦没往日的强力,但有三个选项:回血,摸牌,掉体力。不过因为是需要比较装备多少来决定哪种效果,只要看得懂技能的玩家。都知道不应该上装备来打,所以嵇康的出场率一落千丈,至此那个一桃两血差的嵇康淡出玩家们的视野了。
好了本期就到此结束了,小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞,您的支持是在下奋斗的最大动力,也可以在下方留言评论您的想法