这版本大乱斗玩家太难了,坦克根本扛不住,伤害严重溢出。

这版本大乱斗玩家太难了,坦克根本扛不住,伤害严重溢出。

近日,某论坛收集了一些大乱斗玩家对于这个版本的意见。结果发现大部分意见,都是对于这版本坦克肉不住的吐槽。
1 本来大乱斗喜欢玩肉的就很少,不知道拳头做那么多平衡,为什么不平衡下坦克受到的伤害。

2 这版本的大乱斗,玩肉必须是要有硬控进场的,如果是盖伦,蒙多这种强硬要进场,只有被秒的份。只能是肉控进场控制住关键位置,为队友争取输出时间。
3 这个版本的坦克装备,明显不足,能拿出手的只有蓝盾一个,狂徒对于打团没任何效果,提升坦度也毫无作用。不过设计师已经说过会有新的坦克神话,暂且观望。

4 这版本大乱斗玩家都知道坦克克制法师,坦克很怕AD。因此看阵容有AD可以摇摆的话,优先摇摆AD,说到底,就是魔抗装备比护甲和血量装备要优秀得多。

5 还有那些每个版本莫名其妙的BUFF增伤,减伤,一排密密麻麻的表格,高数没学过都记不住。只希望设计师把大乱斗看作是下班玩的休闲游戏,类似娱乐连连看。BUFF可以有,但是现在大乱斗明显是肉难玩,AD和战士好玩,调节BUFF也要看英雄的选取率吧。

要不就把摇摆机制改一下,不要出现那么多AD。如果这样下去,只会越来越少玩家玩肉,更没有前排肯为团队牺牲了。