王者荣耀:阵容越“肉”,胜率就越高?别傻了,这是在为难射手
王者荣耀上线五年多时间,虽然版本在不断地更新。并且天美还会不定时推出新的玩法,但是玩家最喜欢的依然是征召模式,也就是我们经常玩的排位赛,因为该模式可以更直接地彰显出玩家的游戏实力,所以不少玩家为了上星,也是想尽了各种办法,不知道大家有没有发现,最近在排位赛中,很多玩家选的阵容坦度非常高,甚至就连中路法师都会选择嫦娥这样可以吃伤害的英雄,甚至有玩家说,阵容坦度越高,获胜的几率就会增大,难道阵容越“肉”,胜率就越高?别傻了,这是在为难射手。
阵容坦度高,无非就是坦克型辅助。坦边英雄,甚至还会选一些能抗伤害的法师,打野位也会选择像赵云、亚瑟、铠这样坦度比较高的英雄,其实说白了就相当于之前在峡谷中流行的“养猪流”玩法,但是这样的玩法早就已经过时了,虽然阵容坦度高,但是前期很容易崩,并且还非常吃队友的配合,甚至到了关键时候,三个人还打不死人家一位英雄,队伍的整体输出能力会大幅度下降。
如果阵容越肉,胜率越高,早就成为KPL职业赛场的主流体系了,只能说现在还认为坦度高的阵容胜率就高,这类玩家的段位甚至不会超过星耀,而且阵容坦度高,间接性的就是在为难射手。
因为阵容坦度高,整体伤害都会下降很多。射手就成为队伍唯一的输出点,一旦射手被无限针对,哪怕是敌方两个人换你的射手都是值得的,一支没有核心输出的队伍,场上团战是很难打赢的,并且坦度高的阵容对射手要求很高,首先后期伤害必须要高,而且还要有AOE伤害,像李元芳、公孙离、马可波罗这样的射手,都不适合坦度高的阵容,能用的射手也只有伽罗、鲁班七号,后羿和孙尚香,但是一旦射手打不好,还容易背黑锅,所以这样的阵容就是在为难射手
在这里提醒大家,千万不要以为队伍中的坦克英雄多,胜率就越高,虽然抗伤能力不错,但是队伍缺少输出,也就是我们说的阵容不合理,想要打上理想的段位,还是要选择一些常规合理的阵容,这样才能增加比赛的胜率。
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