剑三推出新版本,抄袭魔兽世界德拉诺?其实有大不同
在八月二十八日的剑网三十二周年发布会上,西山居CEO——GWW公布了许多新的游戏内容。
新门派药宗降世,全新地图曝光,北天药宗铺垫已久,在游戏的各大剧情中都有体现,许多玩家表示早已想和陈月一同重建药宗;百战异闻录丰富游戏奖励机制,早在80年代剑三就有了试炼之地。也就是爬塔雏形,这一次的百战异闻录玩法将支持多人挑战,会战曾经的各路boss,奖励也更加丰厚,区别于单人爬塔,多人爬塔将更富有团队协作性与挑战;技能变革,大附魔加入。剑网三门派技能十分具有特色,而这一次引入的大附魔将引领技能向更加多元化方向发展。
但是新地图的机制收到了许多WOW玩家的质疑:“剑网三新出的黑山林海是不是抄袭我们的德拉诺啊?”新玩法引发抄袭热议,但实则内有乾坤,这里就要从城塞玩法说起。
剑网三黑山林海与魔兽的德拉诺玩法大有不同。
城寨玩法初现,成为寨主,管理城寨,制定经营策略。
玩过魔兽世界-德拉诺要塞功能的玩家都知道,要塞在前期的升级之中过于单一。几乎所有玩家都一样,而玩到后期基本就是依靠玩家“抽卡”获得的高级品质角色来额外给玩家增加一些提升道具,是辅助于游戏主玩法的存在,而且随着后续版本的更替要塞系统逐渐成为了鸡肋,除了成就党,没有多少玩家会刻意在9.0版本还跑回德拉诺经验要塞。
剑网三的城寨虽然也是从剧情引入,但要知道,剑网三每次所推出的玩法,都将会陪伴玩家走过很漫长的一段时间,相信城寨玩法也不会例外。
培养寨民,外出探索。以苗疆为背景设计的新地图-黑山林海,让玩家梦回80级年代,这一次玩家将亲身体验集结苗疆势力对抗曾经的老反派-乌蒙贵,而同时集结势力抬高实力的办法也有据可依,即在城寨中招募寨民,共抗外敌。
随机事件加入,让城寨更加真实。另外值得一提的是,相较魔兽而言,剑三的城寨将加入更多的随机事件,使得整个城寨更加真实,不会成为一个只是用于产出道具的工具。
地图禁轻功,实则是为新玩法做铺垫。在新地图中玩家需要依靠剧情的推进来解锁轻功,其中的好处包括——短暂重回无轻功时代,增加了玩家之间的交互;迎合新玩法,无法用轻功或将与暗杀、解谜等等探索玩法有关,魔兽的多个版本也推出过解锁声望即可飞行之类的方式,但并没有属于地图特色的玩法支撑,任务方式不变,导致玩家在游玩期间只会觉得乏味与吃力;轻功系统的解锁意味着玩家能够更好地体验当前地图的剧情,也会更加身临其境,这说明剑网三对新地图剧情十分自信,期待玩家来体验。
剑网三的新版本玩法有别与其他游戏的原因在于,剑网三有着自己独有的剧情与世界观。玩法的推出都有所依据,每一个玩法都与游戏的其他内容相扣,大轻功解锁增加了新地图的玩法趣味性与玩家交互,城寨的推出顺应游戏的剧情的同时,也是技能变革玩法中重要道具的产出,其实我们仔细思考就知道,德拉诺的要塞玩法早已过时,且评价并不高,为何要抄?
随着游戏多元化发展,玩法之间不免会存在一些相似,但一款玩法在游戏中推出必定存在着它的道理。正如最近开测的剑三怀旧服一样,旧活新整也有它创意的一面,也存在着它的意义,一样可以吸引众多玩家。对于剑网三而言,创意在心不再多,新版本的玩法究竟有何乾坤,我们一探便知。