从动漫被禁,到玩游戏时间被限制:孩子不成器,真的怪游戏吗?
内娱变天后,游戏市场也遭到了重击,一则“防未成年沉迷网络游戏”的方针出来后,以游戏闻名的腾讯,迅速被大众热议。
让我意外的是:防未成年沉迷网络游戏方针出来后,热议的话题不是家长应该花更多的时间陪伴孩子,而是为什么不能直接关停了所有游戏?
是的,强制性让未成年人周一到周四不能玩游戏,周五周六周末只有晚上八点到九点玩“一小时”还不够,大量的家长认为:应该直接关停所有游戏,这才是治本的方法!
看到这个“治本”的方法后,无涯君只觉得天雷滚滚而来。
无涯君是标准的九零后,承接了互联网从无到有的时代变迁。童年记忆也是从“玩滚环”、“弹弹珠”、“跳绳”、“打陀螺”等体力脑力娱乐法,过渡到看电视剧、看动画片、小霸王游戏机等无脑娱乐法,再到现在的智能手机互联网游戏时代的玩游戏……
因为走在了过渡的时代,也就自然而然地看到了这些年来:家长从怪罪动画片、到怪罪游戏的全过程。
所以在看到大量家长讨论“为什么不直接关停游戏”的质疑后,陷入了深度的思考中:孩子不成器,真的怪孩子吗?或者说孩子不成器,问题真的是来自网络、游戏等外在因素的影响吗?
01、那些年,家长“干掉”的动画片
无涯君的童年,有很大一部分是“动画片”组成的。用现在高喊着“禁游戏”的家长的话来说:是垮掉的一代人,被电视荼毒了。
在我记忆中,有这样一部动画片堪称“童年经典”,它的名字叫《虹猫蓝兔七侠传》,这部动画片有一整个系列,包括《虹猫仗剑走天涯》、《虹猫蓝兔火凤凰》等多部系列作品。
当时这个系列的作品,可谓是跟随着无涯君渡过了整个童年的。后来有一天突发奇想想要重温时却发现:被禁了。
《虹猫》系列作品,在我看来是励志的成长故事,有热血、有友情、有成长、有人生道义、有对未来的追求与合理的价值观与世界观,这样的一部作品,我怎么都没有找到它被禁的理由。
多方探索之下,找到了一个意料之外的答案:家长集体举报,内容血腥暴力,会带坏孩子……
我想过很多理由,但万万没想到是这样的一个理由!虹猫系列是武侠类作品,自然会有打斗的场面。但家长却似乎看不到这部动画片对友情的诠释,只能看到一个铁血的江湖一般……
如果说《虹猫》系列被家长举报下架,尚且还能有所理解,毕竟:武侠作品,本来就是打打杀杀的,说它血腥暴力,只能说家长们被一叶障目了而已。但万万没想到是《喜洋洋与灰太狼》系列,也会被举报下架。
《喜洋洋与灰太狼》系列想必无须多言了,90后与00后共同的童年回忆,本应该也可以成为10后的回忆的,全靠家长,让其终结!
《喜洋洋》系列最让人惊喜的是它的“贺岁系列”,每一部贺岁片都与当年的生肖完美契合,故事趣味横生,也同样包含了友情、亲情乃至爱情与人生观等大的哲学思考。但现在……一言难尽
值得一提的是,家长们在举报完《虹猫蓝兔》系列作品与《喜洋洋》系列作品后,在如今当下动漫逐渐成年化的情况下,同为江湖武侠系列的动漫《秦时明月》系列备受追捧,被奉为了“神作”。
而当有动漫电影特效或者故事情节不够好时,很多的网友又大肆地怒批:现在的动漫,还不如当年的《哪吒闹海》、《大闹天宫》、《天书奇谭》等作品。
在怀念过去的动漫时,似乎忘记了《哪吒闹海》中哪吒割肉还父、剔骨还母、拔剑自刎等场面与《大闹天宫》中孙悟空反天庭时的打斗,比起《虹猫》系列与《喜洋洋》系列,更甚无数倍!
对于这样的“双标”,突然间想到了一句段子:买菜的永远不会挑食,孩子永远会挑食
02、背锅多年的游戏
说完动漫,继续来谈谈当下引发热议的游戏。
在我看来,游戏可谓是背锅多年的“老背锅侠”了,从小霸王火热的时代,到现在手游横行的时代,游戏从头到尾,一直扮演着一个角色:为孩子成绩不理想、孩子不成器“背锅”。
2000年时,人民网就点评游戏或为精神鸦片,这样的“锅”,一背就是二十余年!
不可否认的是:现在的游戏为了留住玩家,请来了很多专业的心理学家做策划。保证自家的游戏可以留存玩家,游戏的玩法可以让更多的玩家滞留更长的时间……
这样的情况下,游戏犹如鸦片一般,让未成年人沉迷其中,不可自拔。所以为了祖国的未来,国家强制性设置了未成年人玩游戏的时间段,完美地控制了未成年人们沉迷其中。
但是在这项防沉迷方针出来后,与其讨论是否应该直接“治本”,无理由地关停所有游戏,一劳永逸,还能避免孩子“偷身份证注册”时,我们是否应该思考另一个问题:这些“锅”,都是游戏的吗?
老生常谈的孩子手机是谁给的就不提了。与其讨论这个,不如讨论一下家长自己:一年365天,在家多少天?8760个小时,在家的时间是多少个小时?8760个小时中,陪伴孩子的时间,是否能有十分之一?而在这800余个小时的陪伴时间中,手机占比的时间,又是多少?
游戏的机制,别说未成年人,就算成年人也有可能沉迷其中,而沉迷游戏的人,绝大多数只有一种人:孤单的人,形单影只的人。
成功学上有一个很经典的“反向推理法”,即从终点往回推演,得出最近的时间应该干什么,才能在预定的时间达到终点。同样的方法推理:一个沉迷游戏的未成年人,为什么会沉迷其中?
有人说:就算限制了未成年人的游戏时间,他们也可以偷家长的身份证去注册,我家孩子就是这样,所以这样的防沉迷方针,治标不治本,直接关停所有游戏才是最好的办法!
对于这样的观点,我的脑海中,有上万只羊驼在不断地奔腾着:孩子偷盗身份证这种事情,锅真的是游戏的吗?
从动漫被禁开始,到游戏是精神鸦片,再到游戏被限制时间,到现在大众讨论是否应该关停游戏,我只想说:孩子不成器,根本原因真的不再游戏或者动画片上边!