黄刀上线一周年!从边路神装到无人问津,现在只有他适合出黄刀了
最近是王者荣耀中黄刀上线一周年,一年前这款全新系列的打野刀刚登陆正式服时,许多玩家还对它不甚了解;
可一年后的今天,却有不少人怀念曾经的它。
设计黄刀的初衷,本来是为蓝领打野创造更好的打野体验,可实际上却反而造福了不少边路英雄。
最初的黄刀有两个极为强悍的机制:
奖金:
每2秒自动获得1金币,击杀和助攻还能额外累积。
真伤:
对敌方英雄造成伤害时附带固定的真实伤害,触发频率为每0.5秒。
当时的真实伤害不需要刷层数慢慢提高,直接就是固定的,因此对于一些触发黄刀频率高的英雄来说简直是最强装备。
最负盛名的就是黄刀芈月,其被动乌鸦、普通攻击都可触发。且每个技能都具有持续时间,可以轻松将黄刀的真伤拉满,让无数对抗路英雄闻风丧胆。
好景不长,因为这件“性价比神装”过于强势,王者荣耀对其进行了第一次削弱。
不但移速加成减少,对敌方英雄真伤的初始数值也被对半砍,改为随英雄等级成长。
其实在这个时候,虽然不如上线之初那么炙手可热。黄刀依然是许多边路英雄的不二选择——直到今年年初的黄刀重做。
重做后的黄刀有三大变动。
进攻属性加成改为防御属性加成。
移除自动累积金币的奖金机制。
对英雄的真伤彻底改版,初始数值为0。
这次重做后,黄刀一蹶不振,逐渐淡出了边路的装备栏。
比较一下之前和现在就能发现其中原因。
首先是奖金没了,出黄刀并不会有白得的额外经济。
其次是真伤必须击杀助攻来慢慢叠层数。
靠边路作为抗压路,支援游走的机会相对其他位置都要少,因此很难叠起黄刀的层数;
况且即便后期叠满了,每次真伤的数值也和最初黄刀的固定数值一样。这意味着现在要到后期,才能享受到之前前期就拥有的伤害,那谁还乐意出它呢?
那么当前版本,除了一些基础伤害低的蓝领打野,边路英雄真的就没有适配黄刀的了吗?
还真有一个——吕布。
传统的吕布一般都带闪现,来弥补他偏笨重的缺点。
然而闪现120秒CD,一闪、大闪还经常有去无回,实战中对吕布的提升是有限的。因此有大神试着开发了黄刀吕布,并让这种新出装打法走向潮流。
吕布的发育周期较慢,但前期坦度又很高,配合黄刀的防御属性基本上不会被单杀。
此外,正是因为发育慢、依赖装备,吕布才注定要去游走支援或者入侵反野。
有了黄刀后,反野的速度会大大提升;蹭线也不会分走队友经济,还有机会拿人头和助攻叠被动层数,一举两得。
最后,黄刀将惩击升级为狂焰惩击。在使用时能提供爆发性加速,虽然不具备闪现的瞬发性,但只有30秒CD,也能大幅提高吕布的灵活度。
因此,黄刀吕布在目前的版本中胜率要大大高于闪现吕布。
大家有兴趣不妨试试这种新打法。
你认为现在王者荣耀中,黄刀的强度如何呢?如果要继续改动的话,你觉得应该在哪个方面调整?