腾讯二季度净利润340亿元,首次公布小学生游戏占比

腾讯二季度净利润340亿元,首次公布小学生游戏占比

「本文来源:深圳商报」

8月18日,腾讯发布了2021年第二季度及半年度业绩报告。2021年第二季度营收1382.6亿元,同比增长20%,非国际财务报告准则下净利润340.4亿元,同比增长13%,是连续数个季度以来增速较低的一次。

云视频解决方案收入在中国排名第一

按业务划分,第二季度增值服务营收720.1亿元,同比增长11%;网络广告228.3亿元,同比增长23%;金融科技及企业服务营收418.9亿元,同比增长40%;其他营收15.21亿元,同比基本持平。值得一提的是,当季腾讯云加大技术投入,助力公共服务及传统行业实现数字化。根据国际数据公司IDC报告,腾讯云视频云解决方案收入在中国排名第一。

12岁以下玩家网络游戏流水占比0.3%

游戏营收增长12%至430亿元,主要由于《王者荣耀》等游戏的营收增长所推动。部分被《和平精英》的收入减少所抵销。第二季度,手机游戏增值服务营收总额(包括归属于社交网络业务的手机游戏营收)增长13%至408亿元。个人电脑客户端游戏营收增长1%至110亿元。社交网络营收增长9%至290亿元,主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的营收增长所致。腾讯首次披露12岁以下玩家的游戏流水占比,16岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下未成年人的占比仅为0.3%。

本季度腾讯提出第四次战略升级

第二季度,腾讯社交基本盘微信及WeChat最新合并月活跃账户数增至12.514亿。微信不断优化连接功能,C To B独特连接能力进一步发挥作用,持续助力中小微经济。新上线的“电子签平台”小程序中,小合同、小收据等产品成为中小微企业数字新助手;视频号也与群聊、朋友圈、公众号、小程序等微信生态众多功能模块打通,更好地助力商家实现销售转化。

本季度腾讯提出第四次战略升级,将“可持续社会价值创新”纳入公司核心战略。短短几个月,新战略迅速融入腾讯的组织力和行动力。在7月河南因极端天气造成的罕见灾情中,腾讯紧急决策捐款1亿元。并调动产品、技术资源,推出“驰援河南”组合工具箱,以“腾讯文档”为代表的一系列数字化产品自发投入灾难救助。