我的世界:太气人!因为晚买了MC,丧失了一个免费获得披风的机会
披风是MC里面一个装饰性的物品,可以装备在玩家皮肤的后面。披风很稀有这是大家都知道的,在java版中。除了一些对MC有特殊贡献的玩家获得过官方赠予的专属披风外,普通玩家获得披风的途径几乎只有参加Minecon,这也是为什么Minecon这么火热的原因。所以很多玩家做梦都想拥有一个披风。
如果没有特别的机遇,大多数玩家可能永远也无法获得一个披风,毕竟参加Minecon对于国内玩家来说太遥远了。但你永远不知道惊喜什么时候到来,在去年Mojang宣布要进行账号的迁移。作为迁移的补偿,Mojang会送给迁移的玩家一个披风,这成为了普通玩家一次千载难逢的获得披风的机会,甚至有的玩家在这个消息出来后下定决心购买Minecraft国际版。
但如果你是在2020年12月之前购买的,那么恭喜你可以获得披风,如果是12月之后购买的,那么很可惜,你是无法获得披风的。因为Mojang在12月之后购买的时候使用的就已经是微软账号了,所以是不用迁移的。
1.17版本更新已经有一段时间了,而且Mojang现在已经开始更新1.18版本的快照了。按理来说大家应该都已经玩上了1.17,但事实上仍然有不少玩家在玩着1.16.5版本。
这其中一部分玩家是网易版玩家,由于网易版1.17尚未更新,所以暂时无法玩到。还有一部分玩家是由于设备的原因,1.17太卡了所以游戏体验并不好。这一点迷恋深有体会,主要是因为随着MC的更新,配置要求也提高了不少,再加上个人认为1.17的优化做得并不是很好。
图腾在手,完全不慌,这是对于MC里不死图腾的信任,这个可以让玩家重生一次的道具确实具备这样的实力。在1.14版本之前,不死图腾的数量是有限的,由于只能由唤魔者掉落,而唤魔者的数量又是固定的,所以不死图腾也是固定数量。但是1.14版本后,袭击事件的加入增加了唤魔者的生成方式,所以不死图腾也变得无限了,获取难度大大降低,玩家生存的难度自然也就降低了,不死图腾也不再像之前那么金贵了。
大家都知道Mojang是MC的开发工作室,但Mojang并非只有MC这一款游戏,只不过MC名气太大,掩盖了Mojang的其他游戏。咱们暂且不谈Mojang的其他游戏,但是以MC为背景衍生出来的游戏都有不少。《我的世界:地下城》、《我的世界:地球》、《我的世界:故事模式》,这些都是以MC为原型衍生出来的游戏,但经营状况并不是很好。除了《我的世界:地下城》还在正常更新且有不少玩家外,其余两款游戏都已经停运了,实在是有点唏嘘。
不过好在MC已经成名多时,而且Mojang没有本末倒置,仍然把最多的时间和精力放在了MC身上。
有江湖的地方就有竞争,游戏同样如此。早在之前,《绝地求生》和《堡垒之夜》火热的时候,两款游戏都是同一类型的游戏,所以竞争十分激烈,甚至是各自的玩家之间也有着明争暗斗。当然好景不长,现在这两款游戏的热度都不如之前了。
而同为沙盒游戏的MC和《泰拉瑞亚》却相处得十分和谐,虽然类型相似,但是玩家之间没有竞争,甚至不少MC玩家也是《泰拉瑞亚》玩家,这可能也正是MC和《泰拉瑞亚》能一直保持不错热度的原因吧。
当然MC和《泰拉瑞亚》本质上还是有竞争的,不过是良性的竞争,属于互相学习,互相成长。这也是为什么在MC里面可以找到《泰拉瑞亚》的元素,同样在《泰拉瑞亚》中也能找到MC的元素。