人人皆可打野刀,各“流派”遍地开花,打野:我还是打野吗?

人人皆可打野刀,各“流派”遍地开花,打野:我还是打野吗?

王者荣耀中,最难的位置要属哪里?我觉得非打野莫属,集偷塔、抓人、带线、打龙等任务于一身,非良好操作,超强意识不可胜任啊,打好了理所当然,打不好常常是背锅的存在。

不知是我个人错觉,还是版本刻意为之,总之该版本打野真得太难了!不是说他操作难,而是生存发育空间太难了,至于为什么这样说?主要原因“人人皆可打野刀,各流派遍地开花”

“辅核流”

射手出打野刀毋庸置疑,但是该版本辅助出打野刀听说过吗?特别是最近特别流行的“辅核流”打法,辅助出黄刀带学识宝石。比如钟馗、廉颇、项羽等,这些辅助出黄刀,前期野区反野能力极强,对打野造成了极大干扰,非一般刺客不可匹敌。

一个辅助都能堂而皇之的抢打野经济,那还有什么流派玩不出来,而且“辅核流”黄刀+宝石具备80%的经济加成,发育速度直追打野,这就有点过分了不是。

“双烧流”

巨人之握和红莲斗篷的被动不冲突,造就了“双烧流”的崛起。特别适合坦克型英雄,比如程咬金、夏侯惇等,这类英雄本身就有不错的坦度,加上双法伤加持,直接变得“既肉且伤”。

该流派带惩戒刷怪又快,极具入侵野区的能力,直接威胁到打野,站着对撸打野英雄不带怂的,抢完野怪遇到对方围剿还能七进七出,这也是打野不能容忍的。

“黄刀流”

战士型英雄(亚瑟、吕布、凯、哪吒)出黄刀,“黄刀流”打法诞生了。战士英雄上路有兵线可吃,升二级速度快过打野,黄刀赋予其高机动力,打完河道之灵,顺便还能带走打野一只小鸟,甚至一个buff。

以上流派的诞生,造就了辅助、战士、坦克,都能去野区抢打野经济分一杯羹,如果是对手强势也就罢了,最怕的还是队友屁颠屁颠的清自家野怪,还不亦乐乎。

以目前形势来看,上、中、下、辅四路都可找到出打野刀的英雄。人人皆可打野,这不是本末倒置的事吗?打野地位何在?打野尊严何在,不禁为打野发声,打野:我还是打野吗?