原神:玩家原石很有限,雷神心海怎么选?聪明人都选择抽她
小编,一心只为研究而生。
原神2.1版本临近,新版本雷电将军和珊瑚宫心海加入up池,当然,伴随着的还有专武薙草之回光与不灭月华。既然玩家都在吹嘘雷神,那么就有一个问题,雷神到底值不值得抽?还有就是有限的原石条件下,心海和雷神你选谁呢?这对普通玩家来说至关重要。
雷电将军作为双形态角色,技能机制相对复杂。E技能会为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼」。期间会协同角色作战,并造成雷元素范围伤害,是挂雷的不错人选。同时提高元素爆发造成的伤害,提升程度基于元素爆发的元素能量,所以对于神里、优菈等角色增益效果更显著。
雷神开启大招后会使用「梦想一心」战斗,依据施放时消耗的诸愿百眼之轮的愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。梦想一心状态下,伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并在攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复元素能量。在自己输出的同时为队友充能,而队友施放元素爆发时,会反过来为雷电将军积攒愿力,从而提高雷神的伤害。自身感觉雷神是比较均衡的角色,辅助作用不可小觑,伤害也是较为可观。
这么看来,雷神的定位是多重性的,到底是副C还是主C,又或者是增伤的辅助。玩家可能就拿不定主意了。其实根据队伍的不同,作用也是截然不同的。比如你在优菈的队伍中,多半就是副C的存在。就现阶段而言,雷神并不会给你的队伍带来颠覆性的改变,更多的是会带来玩法上的改变,引导后续的角色搭配体系。其实仔细想想,能够高度适配雷神的队伍并不多,所以还是建议有能力的玩家抽取,如果没有实质性的帮助,就可以等待2.2版本的角色池。
另一位五星角色珊瑚宫心海,我认为是偏向辅助作用,但是技能中又有提升角色伤害的作用。元素战技会召唤水母登场,每隔一段时间为周围的当前场上角色回复生命值。并且对敌人造成水元素伤害,回复效果收益与心海的生命值上限。元素爆发为自己披上由水汇聚成的仪来羽衣,效果持续期间增加心海普攻、重击、元素战技造成的伤害。同时普攻会回复队友血量,二者的效果都与生命值上限成正比。而且自身抗打断能力提升,并使其能够在水面上行走,不得不说米哈游越来越会整活。
心海在奶量足够的情况下,也是有一定输出能力的。突破增加的是水伤,但是技能都是围绕生命值,这两边兼顾的样子,属实有点难看。要说能不能当主c,我只能说有心就可以,毕竟隔壁芭芭拉都能输出。心海作为芭芭拉的上位角色,无论是战斗力还是奶量都不错,甚至兼具挂水和回血两大功能。但是老实说并没有特别吸引我的点,要是你特别需要奶妈的话,你可以抽个心海用用。
在角色的塑造方面,心海和雷神还是平分秋色的。但是二者我更倾向雷神,毕竟奶辅角色不需要太多,现在缺的是能够为队伍带来实质性增益的角色。这一点也是强度党玩家的想法。论泛用性,心海肯定是不如雷神的。雷神除了全队充能和自身伤害不俗之外,还能给大招增伤,心海却无法给队伍增伤,这是很大的短板。但如果你是xp玩家的话,限定角色肯定不能放过。后续版本的深渊可能出现烧血机制,抽个心海不见得会比雷神差。
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