王者:现在新英雄的推出速度这么慢?一个赛季一个,将来可能更慢
现在的王者荣耀算上所有英雄的话,一共就有106个英雄,从最初的几十个英雄到现在已经有三位数的英雄数量了,这些年,每个赛季几乎都会推出好几个英雄,但是细心的玩家可能已经发现,王者荣耀新英雄推出的速度正在逐渐放缓,比如本赛季就只有云樱这么一个新英雄,之前可能一个赛季都有3个新英雄以上,为什么现在越来越慢了呢?
首先我们要知道新英雄有什么用,其实新英雄就像是新玩家一样。如果一款游戏没有新玩家不断地加入,那么老玩家当他们玩腻了就会离开,而新英雄也是一样,如果游戏内的英雄一直不增加的话,那么对于一些老玩家,一些比较有经验的玩家而言,时间一旦比较长,这些玩家会感觉游戏内好像没有什么英雄好玩的,也没有什么新鲜的血液,那么就会逐渐失去兴趣。
保证新英雄的推出就可以解决这一问题,那么为什么之前一个赛季有好几个新英雄,但是现在一个赛季就一个呢?关于这个问题,需要辩证地去看待,现在的王者荣耀,英雄的数量已经不少了,已经有超过三位数了,如果还是按照之前的那种速度的话,难度是非常大的,因为英雄是存在相互克制关系的,而且还存在此消彼长的关系,当数量多起来以后,不平衡问题就会更加严重。
而且从没有英雄去设计新英雄的难度是比较低的,但是在有了大量英雄以后再去设计新英雄。难度是非常高的,你设计出来的英雄要和之前的英雄有较大的区别,但是游戏内的技能效果是有限的,比英雄的数量少了很多,就算你能够设计出来一些新颖的技能,比如百里守约,瑶,明世隐这种英雄,收到的评价都是两极分化特别严重,喜欢的玩家喜欢的不得了,不喜欢的直接骂策划了。
所以说新英雄推出的速度越来越慢这是很正常的,毕竟现在的英雄数量已经足够多了。就算你三天就可以玩明白一个英雄,玩腻一个英雄需要10天的话,你所有英雄玩明白需要300多天,所有英雄玩腻需要1000多天,差不多快三年的时间,按照一个赛季三个月,一年四个赛季来计算的话,需要十二个赛季,在我个人看来,与其去设计推出新英雄,还不如打捞一些已经存在,但是比较冷门的老英雄更好。