moba刀塔传奇已经取得了成功,莉莉丝为什么要推出放置类剑与远征

moba刀塔传奇已经取得了成功,莉莉丝为什么要推出放置类剑与远征

剑与远征可以说是莉莉丝继刀塔传奇之后又一力作,当年的刀塔传奇横空出世。让玩家意识到原来moba元素也是可以带到手游当中的,熟悉的dota英雄和喜闻乐见的技能都让其欣喜不已,如今随着moba市场越来越大,有着成功经验的莉莉丝竟然反其道而行之,放弃了moba的阵地,转向了放置类游戏,这是基于什么样的一种考虑呢?恰逢剑与远征推出了夏日海岛版本,我们就借此契机聊聊这件事。

首先moba兴起大家都看得出来,不过这也意味着该领域的竞争越来越大。确实莉莉丝的刀塔传奇成功了,但是当年也是有很多其他作品紧随其后,其品种也和它不相上下,如今的moba手游呢,毫无疑问腾讯旗下的王者荣耀成为了绝对的王者,在同类型中又有荒野乱斗抢占了碎片化的即1到3分钟的市场,莉莉丝如今再想切入进去谈何容易,因此不妨把目光放在少有人关注的剑与远征上。

其次放置类的游戏有一个特点就是随时随地想玩就玩,对于地点和时间都是没有任何限制的,甚至哪怕你只有30秒,都可以排兵布阵下个副本。除此之外呢,在玩家离线的时候,剑与远征仍然没有停止运行,你的角色仍然在战斗,让你可以收获大批的离线经验和道具,这就意味着哪怕你没时间玩游戏,也不会拉开和其他长时间在线玩家太大的差距。

再次这也可以算是莉莉丝在新领域的一次试水,没有哪家公司喜欢墨守成规。都把创新当作重点目标来做,毕竟创新才能生存得更久,闭关锁国不可取,如今的剑与远征相信大家也都看到了,玩家众多,发展势头良好,夏日海岛版本更是让我们见识到放置游戏的新玩法,抓紧去体验看看吧!