王者荣耀:登场胜率双问鼎,刘禅“辅王”出世,3大玩法全揭秘!

王者荣耀:登场胜率双问鼎,刘禅“辅王”出世,3大玩法全揭秘!

前言:游走路作为整个团队的大脑,比较主流的定位是整个队伍的节奏点,或者是阵容成型的出发点,因此单排游走玩家很需要一个清晰的对局思路和强势的英雄。刘禅作为改版后胜率登场率一路飙升并问鼎的游走英雄,现在已经开发出3大玩法了,分别适应刚上手的萌新或游走补位、刘禅本命进阶、多排玩家打节奏的对战场景。

本期内容会从出装思路、连招细节、打法思路三个角度对这位出世并逐渐出彩的“辅王”做一个全面的上手和进阶攻略。

契合刘禅的出装铭文

作为游走路英雄,刘禅自身是不适合做攻击/法术输出装的,即便是纯靠技能的基础伤害,打满的情况下单挑也是能打赢一些无吸血射手的,更何况现版本节奏变速非常快,以游走路的经济大约6000就结束比赛了,所以前3件装备选择很关键。

最契合刘禅的游走装是极影,一是可以光环BUFF稳定有助攻收益,二在于减CD对于刘禅的连招展开是核心属性,通常局势比较焦灼的话会在射手或者团队C位1W经济时升级3级游走装。

随后出装方面选择抵抗靴、极寒风暴、魔女斗篷,因为刘禅的英雄特点具备开团/越塔/控制,所以这三件装备是必备核心,最后可以补足不祥征兆+霸者重装来提升团队功能性(复活甲CD时);铭文方面虚空宿命调和即可,满级后做出极寒风暴36%的技能冷却就够用了。

英雄唯一的连招

前文提到过,刘禅是团队的“大脑”,因此英雄的连招非常简单,后续所有的打法都是基于这个连招进行延伸的,只不过匹配了不同的召唤师技能,卡住不同的进场时机而已,这些后续会详细展开。

简单一点说思路,连招主要就是卡存一段1技能,在1技能即将结束的时候放出控制,以便打出1A21A大招的持续控制连招。同时该连招仅前期会比较考验玩家手速,但随着1技能等级的提升带来冷却时间的减少,再加上冷却缩减的属性提升,到了中后期刘禅这套连招只要在训练营无CD练习几次实战几乎不会失误。

3大打玩法/打法思路

刘禅一共有3种玩法,分别为:眩晕流、闪现流、干扰流,这三种流派会适应不同的阵容,其中眩晕的控制链最长,适合队伍有集火手段或者劣势局找机会;闪现流的上手难度相比于眩晕流更高,可以搭配1闪2闪强行开团,契合队友英雄全都是冲脸的阵容;干扰流基于闪现流提升了越塔打节奏的能力,相匹配的是有稳定野王的分段或者车队。

而刘禅的打法,又可以分成“开团”和“越塔”两大块。

首先开团方面,眩晕流刘禅不适合游走玩家本身主动开团。需要队友配合(一般是打野和对抗路),随后刘禅后进场释放:存1+眩晕+A21A,穿插眩晕主要是对抗顶端局一些较为灵活的英雄时,对手可以在刘禅首段1A不到一秒的前摇控制真空期里位移出战场,连招里添加眩晕就可以1A控住瞬秒了。

而闪现刘禅的开团上限最高,无论是1闪还是2闪都有一个出其不意的效果,只不过卡1再搭配1闪开团很考验自身的熟练度,所以需要对刘禅有一定了解的玩家以进阶的前提下尝试闪现刘禅,刚上手最好以眩晕为主。

干扰刘禅的开团方式比眩晕刘禅更难,因为其没有干扰保底过度1技能前摇的真空期,所以更加考验刘禅玩家的熟练度,可以在闪现刘禅熟练后再切换到干扰流派里。

紧接着是对局里最为关键的越塔板块。

眩晕流和闪现流的刘禅想配合队友冲塔,都只需要等1个机会和熟练1个连招:当对手与防御塔位置较近时。开1技能加速进场用护盾抵挡第一次塔伤,控制住对手的同时用2技能再控住对手+沉默防御塔,随后开大回血抵消塔伤,等1技能CD转好后沉默防御塔随后直接回头出塔即可,这里可以尽可能的压低出塔血线,因为1技能有护盾最后一下塔伤是可以抵消的。

干扰流刘禅的冲塔方式就比较简单了,开启1技能进塔后直接干扰+大招。待4秒的干扰时间结束后再放1打出首段沉默,随后2技能打出二段沉默,此时因为卡好了4秒的干扰时间,所以1技能的CD也同步转好了,直接再度释放1A最后一段沉默防御塔潇洒离去即可,总共留给队友越塔的时间长达七秒!

配合一些打节奏的阵容很容易形成:越塔、推线、推塔、拿龙一连串的节奏,对局的优势就很容易打出来了。

可达鸭观点总结:

总的来说,新手刘禅推荐眩晕流,这样无论打团还是跟着队友推塔都有一个保底的强度,而已经熟悉刘禅1A手感的玩家则推荐闪现/干扰流,通常进阶一点的玩法常用干扰,非常适合现版本打节奏的一个版本体系。其实刘禅的上手性价比还是很高的,毕竟英雄最核心的玩法就一套连招,只要会延伸衍变就能不断的契合版本,思路是最重要的。

如果“学到了”的小可爱,都看到这里了记得给鸭鸭点个关注鸭!