王者荣耀:常用英雄决定段位,妲己安琪拉升星耀,苦练他晋升王者

王者荣耀:常用英雄决定段位,妲己安琪拉升星耀,苦练他晋升王者

在王者荣耀中,玩家们对于英雄鄙视链想必已经很熟悉了,一些操作难度低的英雄往往处于鄙视链底端,这是因为他们存在一个致命的缺陷,那就是强度上限太低。所以出现了常用英雄决定段位的说法,有的玩家可能对于这种说法并不认同,认为每个英雄都存在国服级的大神,似乎任何英雄都有玩得好的,取决于玩家的实力。

这种说法从表面来看的确有道理,然而仔细深究就会发现,有的英雄因为技能设计的缺陷,在段位比较高的对局游戏体验差是事实,而有的英雄却有巨大的优势。比如游戏中唯一的点券英雄嬴政,这是一个技能攻击距离极远的角色。相比于其他英雄优势过于明显,安全的输出环境和持续爆发伤害,让他在任何对局都游刃有余。

与之相反的则是诸如庄周、妲己和安琪拉这种英雄,庄周属于没有硬控切自身太脆抗不了伤害,虽然大招有免疫控制和护盾的效果,但相比其他的辅助差距太大。因此在排位中经常遇到这种情况,拿出庄周这个英雄之后队友心态就不好了。轻则让发胜率证明不坑,重则干脆直接拿出不常用英雄随便玩,显然队友觉得赢不了了。

相比庄周而言,妲己和安琪拉的处境更加尴尬,这两个英雄往往是低端局的代表英雄,操作简单但本身过于笨拙,没有位移容易被针对,唯一的优势就是爆发很高。然而爆发输出高的同时,也面临另外一个问题,那就是存在输出的空档期,且容易被魔女斗篷这件装备限制,一波团战往往需要打出两套伤害,才有可能决定胜负。

当然,妲己和安琪拉虽然有缺陷,但同样也有巅峰赛乱杀的玩家,只要意识足够好依旧可以限制对手,本身爆发高对敌方脆皮存在威慑力,让人不敢轻易路过草丛。然而这种玩家终究是少数而已,多数情况下的实际表现都比较差,特别是只能单排的巅峰赛中,很难通过个人操作左右对局的胜负,经常拿全场最佳却总是赢不了。

而最重要的原因,就是技能操作简单导致的强度上限低,一旦没有技能就只能眼睁睁看着别人操作了,因为本身是脆皮且普攻输出太低,这让容错率变得更低了。好在就目前的游戏环境来看,常用妲己安琪拉这类英雄,星耀段位还是很简单的,对手的配合不够好,本身技能爆发高的优势让抓单变得更容易,上分也变得简单了。

但若是想要进一步提升段位的话,就需要选择一些版本强势英雄了,比如被称为毒瘤常年住在Ban位的澜,操作一般打团收益极高的角色,低风险而高回报。比如常用连招一技能起手二技能刷新被动,随后只需要大招将目标推到已方阵地。随后普攻用掉被动二技能又刷新了,这套操作在中后期往往能决定胜负,因此如果段位卡在星耀,只要苦练他随随便便就能提升段子了,澜的技能看起来复杂实际简单,保持冷静在合适的时间出击击败敌方输出就能赢。