美媒:中国对游戏的打击给了美国一个优势

美媒:中国对游戏的打击给了美国一个优势

美国的游戏公司,这是给了多少钱。才让美国媒体弄出了这样一篇文章,彭博社开篇就写道:“中国有新规定,未成年人每周玩网络游戏的时间限制在大约3小时。这些限制是为了防止年轻人沉迷于游戏和分心学习。但游戏对年轻人来说真的那么危险吗?”彭博社说:“我不这么认为!”

彭博社指出,“几十年来,批评人士在没有任何确凿证据的情况下称游戏对社会有害。这种消极观点是一种过时的观点,与现实不符。事实上越来越多的证据表明,电子游戏在几个方面都是有益的……可以激发思考,激发创造力,并帮助培养解决问题的技能。”

彭博社举了几个例子,扎克伯格说,如果他年轻时没有玩过游戏,他就不会涉足编程领域。他对制作游戏的热情发展了他的技术技能。加拿大电子商务软件开发商Shopify公司的CEO卢特克说,他从玩《星际争霸》中学到的有效经营企业的知识。比他从书中学到的还要多,《星际争霸》在卢特克的眼中,被誉为“现代版的国际象棋”。

文章最后在结论部分还说到,对网络电子游戏的新规定,不仅是美国游戏公司的新机会,也会导致孩子在关键创新领域方面越来越落后于美国的同龄人。这篇文章的作者呼吁:“如果你想让你的孩子成为下一个扎克伯格或卢特克,不要剥夺他们的电子游戏,你可以鼓励他们多玩游戏。”评两句:让美国的孩子们沉迷网游吧,我没意见!开学后,我的威逼利诱下,儿子已经删掉了王者荣耀和皇室战争。