武功再高,也怕菜刀,《原子战争》装备图鉴(上)
俗话说武功再高,也怕菜刀;功夫再好,一砖撂倒。菜刀和板砖可谓是再平常不过的物品了,但是却有如此大的威力,那如果英雄配神兵,又会是何种景象?要知道《原子战争》中虽然有领主、英雄、装备、技能等众多元素影响,但是最终决定胜负的往往是装备。游戏中的装备多达76种,很多新手玩家在超快的游戏节奏下,根本来不及细看装备的属性,所以小编今天就给大家分享下所有装备的属性及个人的一些见解。当然这些都是小编的个人看法,每一局游戏的局势都是瞬息万变的,不能一概论之。
一星装备
纷争面纱
+6全属性
主动:魔法虚弱
发出一波弱化冲击,使700范围内敌方英雄受到的技能伤害增加18%。
施法距离:1200
持续时间:16秒。
被动:王者光环
向友军提供1.5点/秒魔法恢复。
作用范围:1200
评价:出场率很低的装备,也就法师比较多或者前期骷髅王回蓝用得上。
EUL的神圣法杖
+10智力
+2.5魔法恢复
+20移动速度
主动:龙卷风
使目标单位被卷入龙卷风中,持续2.5秒,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。
敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。
施法距离:550
驱散类型:弱驱散
评价:没盘子前的保命装备,给有持续技能的英雄用还不错,但是很少会选,7.30版本更新还削了1点魔法恢复,更没人用了。
疯狂面具
+15攻击力
+10攻击速度
主动:狂热
攻击速度提升120,移动速度提升30,但是护甲降低6点,并且被沉默。持续6秒。
被动:吸血
攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复20%的生命值。
评价:自走棋中后排射手前期神装,可是在这稳定刺客切后排的环境中,沉默+护甲降低6点相当致命,一般也就射手实在没攻速的时候选择。
刃甲
+28攻击力
+6护甲
主动:伤害反弹
45秒内,反弹所有来源的伤害提升50%。
被动:伤害反弹
每次受到攻击时,反弹20+所受攻击伤害的20%。
评价:由于系统AI设置,所有英雄开局都会狂甩技能,所以效果拔群,一星装备中性价比前三的装备。
先锋盾
+350生命值
+10生命恢复
被动:伤害格挡
拥有65%几率格挡伤害,近战英雄可格挡100点伤害,远程英雄可格挡65点。
评价:前期三分之二概率格挡65/100伤害的效果很强势,运气好的话可以视为物免,前期推荐。
血精石
+150生命值
+150魔法值
+6智力
+50%魔法恢复增强
7%技能增强
30%技能吸血增强
7%技能吸血
被动:魔力源泉
每点能量提供0.4点/秒的魔法回复,0.5%的技能吸血和0.2%技能增强。附近有敌方英雄阵亡时获得1点能量。具有1点初始能量。
范围:700
评价:曾经可是五星装备,这属性如今放在一星装备中,小编愿称它为最强一星装备。前期由前排英雄或者刺客带着充充能,中后期给主力法师一带,妈妈再也不用担心我没有蓝了。
召唤师手套
+6全属性
被动
召唤物的血量增加150,攻击力增加20。
评价:在小编眼里,召唤师手套就一个属性:“肉山挂件之一”。
二星装备
莫尔迪基安的臂章
+15攻击力
+25攻击速度
+6护甲
5生命恢复
开关:邪恶之力
开启后邪恶之力将提供+35点攻击力、+25点力量和+4点护甲,但每秒失去40点生命值。
开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
评价:属性在二星装备中很优秀了,适合龙骑这些前期攻速慢、有一定回血能力的力量型英雄。
火焰斗篷
+5护甲
+12%魔法抗性
被动
持续烧灼敌方单位,每秒造成55点伤害。幻象造成每秒35点伤害。
作用范围:375
评价:烧灼伤害其实不算低了,配合幻象输出也不错,但是基本上只能烧到几个敌人,不推荐。
净魂之刃
+20敏捷
+10智力
主动:阻止
以敌方单位为目标,减缓其移动速度.持续4秒
施法距离:600
被动:破法
每次攻击将燃烧目标40点魔法,而且每燃烧一点魔法都会造成1点物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧20点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧10点魔法。
评价:比较适合刺客英雄使用,但是又不撑攻速,有点鸡肋。
死灵书
+9力量
+8魔法恢复
主动:召唤死灵
召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战,持续60秒。
战士:
每次攻击燃烧魔法,并目对将其击杀的单位造成魔法伤害。3级时获得真实视域。
生命值:1600
攻击力:65
法力损毁伤害:
遗愿伤害:800
射手:
拥有提升移动速度与攻击速度的被动光环。3级时拥有主动施放的净化技能。
生命值:1600
攻击力:75
光环移动速度:9
光环作用范围:1200
评价:二星神装,就是一本三级死灵书,前期和对面一换一无压力,前期看到就买,多买几本可以无压力升本。
碎颅锤
+25攻击力
+10力量
被动:重击
近战英雄的攻击有25%的概率击晕目标1.5秒并额外造成100点物理伤害。远程英雄的击概率为10%。
评价:近战25%概率眩晕1.5秒,这是一个刺客能用到游戏结束的装备。
巫师之刃
+40攻击速度
+12智力
+6护甲
+300弹道速度
被动:巫师之刃
使下次攻击施加毒素,持续3秒,减缓25%移动速度,并且每秒造成1倍智力值的伤害。本次攻
击具有克敌机先效果。
评价:+40的攻速就已经很强势了,还有1倍的智力值伤害,给火女、沉默等法师射手,输出还是很可观的,7.30版本更新并未影响巫师之刃的属性。
漩涡
+28攻击力
被动:连环闪电
攻击有30%几率释放一道连环闪电,在650范围内4个目标之间跳跃,闪电将造成140点魔法伤害。触发闪电时无视闪避。
评价:清理召唤单位效果还不错,至于其他表现就一般了。
以太透镜
+300魔法值
+5魔法恢复
+10%技能伤害
被动:以太焦点
施法距离提升250。
评价:比较适合宙斯这类技能多手还短的法师,站在远处劈劈劈才是法师应该做的事。
影刃
+25攻击力
+45攻击速度
主动:暗影步
进入隐身状态,持续14秒。直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升30%。
破隐一击造成200点额外物理伤害,并且4秒内目标的被动技能无效。
评价:二星装备中提升攻速最多的装备,当然,破被动才是它的核心效果,刺客带上它,就没有切不死的后排。
召唤师皮鞭
+10全属性
被动
召唤物的血量提升30%攻击力提升20%。
评价:“肉山挂件之二”
三星装备
阿哈利姆魔晶
评价:不是小编偷懒,是真的没装备介绍,还是唯一一个装备上就被吃掉的装备。效果就是加强英雄某些技能的效果,可以在英雄技能右边查看。具体如下图,右下角三个蓝点点亮了极为激活了阿哈利姆魔晶效果:
黯灭
+50攻击力
被动:腐蚀
物理攻击将降低目标5点护甲,持续7秒。
评价:虽然减甲的装备很稀少,但是就减5点,效果一般。
达贡之神力
+18智力
+10力量
+10敏捷
主动:能量冲击
释放高伤害的魔法爆发冲击敌方目标单位。可以升级。
伤害:600
施法距离:800
魔法消耗:160
评价:想想DOTA2中大根的出场率,就清楚3级大根值不值了。
恶牛角
+10力量
主动:天仙下凡
提供技能免疫,持续3秒。
评价:人称“小黑皇”,在没有黑皇杖之前,可以先用着,保证可以放出技能。
法术棱镜
+10全属性
+4%魔法恢复
+15%技能伤害
被动:冷却时间减少
减少15%所有技能和物品的冷却时间。
评价:比较给力的减CD装备了,但是上周的7.30版本更新使得减少CD时间无法叠加,只能取最高,使得法术棱镜变成了完全过度装。
浩劫巨锤
+15攻击力
+15力量
主动:浩劫
将自己面前400范围内敌人击退,造成50%减速,持续3秒,并造成175+15x自身力量值的魔法伤害。
评价:效果和伤害看起来很美,但是力量型英雄就是要冲脸,真的是食之无味弃之可惜。
机械之心
+20护甲
主动:重置冷却时间
重置所有物品的冷却时间(刷新球除外)
评价:双倍的肉山、Double的快乐,没啥好解释的,不管是肉山套还是刷新盘子用,都是神器。
弗拉迪米尔的祭品
被动:弗拉迪米尔光环
向周围队友提供15%吸血,18%攻击力加成,5点/秒魔法恢复和6点护甲。
作用范围:1200
评价:作为一个光环,这加成已经很不错了,在射手没有吸血装备的时候可以先用着。
平世剑
+60攻击速度
对召唤物致命一击伤害:150%
评价:就是为了撑攻速和清召唤物而存在的。
天堂之戟
+20%闪避
+20力量
+16%状态抗性
+20%自身生命恢复和吸血增强
主动:缴械
阻止目标单位进行物理攻击,持续5/3(远程/近战)秒
施法距离:600
评价:缴械效果谁用谁知道,物理核克星。给刺客带一把,保证对面的小黑、美杜莎哭着求饶。
无知小帽
+1450最大生命值提升
-400最大魔法值
评价:血撑得是真的多,比大部分6级前排自身血量都高了,适合不怎么需要放技能的前排,用脑子换肌肉。
洞察烟斗
+85生命恢复
+30%魔法抗性
主动:魔法护盾
为周围友方单位套上能抵挡400点魔法伤害的护盾。持续12秒。
作用范围:1200
被动:洞察光环
提升友方单位每秒生命恢复速度4点和10%的魔法抗性。
作用范围:1200
评价:给酱油单位带一个,效果还是相当不错的,差不多可以顶掉半个法师的输出。
永恒之盘
+325生命值
+325魔法值
被动:强断连招
当受到伤害并目生命值低于70%时,会对英雄施加一个强驱散效果,2.5秒内+75%状态抗性并且所有受到和造成的伤害全部归零。来自玩家的伤害才会触发。
评价:传说中的盘子,在没有否决的日子了,这就是一个2.5秒的无敌,还是无限吸收伤害的那种,给每个英雄配一个都不嫌多,7.30虽然削弱了永恒之盘,但是都没有影响到《原子战争》中的盘子。
永世法衣
+20%魔法抗性
+8.5生命恢复
+20%技能吸血(英雄
+4%技能吸血(非英雄)
主动:法衣
创造一个技能护盾,可以吸收400点魔法伤害,并将伤害转化为魔法。持续12秒。
评价:法系肉核神装,20%的法术吸血与魔法抗性,加上可以吸收伤害回复魔法值的护盾,让法系肉核的续航能力有了质的飞跃,就是不知道屠夫那身材是怎么穿上的。
紫怨
+20智力
+25攻击速度
+30攻击力
+4魔法恢复
主动:灵魂燃烧
沉默目标单位5秒,沉默结束后所受伤害的30%将以额外魔法伤害的形式结算。
施法距离:900
评价:紫苑对法师的克制没啥说的,就是基本上都给了前排,有些尴尬。
召唤师胸甲
+15全属性
被动
召唤物的血量增加300,攻击力增加50,召唤物增加20%魔法抗性。
评价:“肉山挂件之三”
以上就是《原子战争》中一到三星的全部装备了,有需要的玩家可以收藏起来,随时翻阅,熟悉下装备效果。而由于篇幅限制,四到六星装备的详细介绍会在第二期放出,尽情期待!