炉石传说里的活动,冠军大厅中断可惜,狂野卡牌可能再次回归
炉石传说是一款以简洁著称的游戏。虽然道具转换让玩家省了不少心,但活动一直就那么几个也很无聊。复活节、火焰节、万圣节、冬幕节这些活动真的能算是活动吗?做完任务、领完卡包、完事走人,哪有一点活动的气氛?炉石传说里真正能留住玩家一直玩下去的活动,大概有这么一些。
英雄乱斗角斗场,出现过三次。分别是2016年11月17日、2017年3月16日、2020年9月24日。风评与奖励高度两极分化的活动。技术流玩家的乐园,大多数人应该持悲观态度:白白失去乱斗的一卡包。1000金币买一包还是50包三金橙1110奥术之尘1110金币?全看自己的本事了。砰砰到奥丹姆之间还有每版本第二天必出的标准乱斗角斗场,俗称带牌jjc,第一张门票白送。
冠军大厅,大多数人眼里最好玩的乱斗。共出现过三次。分别是2018年01月18日、2019年4月25日、2020年3月12日。在这里,我们可以关公战秦琼,回忆送葬猎、咆哮德、奴隶战等青春。这个乱斗总是在炉石周年庆时出现,届时还有登录送卡包的活动。但今年的炉石七周年莫名其妙中断了,冠军大厅中断可能是因为大量狂野卡牌削弱回调,真是太可惜了。
2018年6月10日,时光竞技场开放,这是竞技场历史上最辉煌的一段时间。28张专属新卡(很多插画我们看着眼熟)加入,每人白送一张门票,当时的每日任务还送尘。虽然有法师萨满这样的巫妖王,但每个职业都能玩得很开心。酒馆战棋最近加入的棋子现境大师勾起了无数人的回忆。这么好玩的活动只持续了三周,真是太可惜了。
2019年10月9日,古墓怪谭活动开启,23张狂野卡回归,想法是好的,可惜平衡又崩了。现在大家估计只记得异变兔子萨,殊不知恩佐斯复活牧、蓝龙库恩德、火妖奇迹法、任务小明术等卡组也有搞头。明明退掉异变就能百花齐放,设计师就是懒得出补丁,被玩家喷了两个月还是装死。最近Iksar在推特问答里提到狂野回归活动可能复刻,能给一成不变的标准环境带来冲击总归是好的。
贫瘠之地和暴风城两个版本在酒馆战棋大更新时各增加了一个解谜成就,一关比一关阴间。如果仅仅是难度高还可以通过抄来省事,但答案又臭又长,照着抄都能抄错,这不是折磨人吗?最后一关还是计算机大佬拆代码暴力破解出来的,据说正常渠道要四万两千个玩家提供实时数据合作才能解出来。因为这本来就是群策群力的社区活动。
虽然拿包走人很快,但在收集养成类游戏里确实很容易给人留下深刻印象。比如糖果缤纷乐那六包黄金包。你还知道炉石传说里有哪些真正称得上活动的活动吗?