王者:不会还有人玩吕布主一技能吧?这些细节不注重,胜率肯定低

王者:不会还有人玩吕布主一技能吧?这些细节不注重,胜率肯定低

最近吕布可以说是王者荣耀里最风光的一个英雄,也是我个人觉得最为“滑稽”的一个英雄,为什么呢?不久之前的吕布是什么样的状态,是对抗路最高的出场率,但胜率却是最低的这么一个状态,但是当越来越多的玩家都明白,吕布实际上是一个肉时,或者说吕布实际上当前的版本里应该先出肉时,吕布的胜率直接就又回来了,甚至被誉为T0,你说滑稽不滑稽。

而随着越来越多的玩家开始使用吕布,但是我发现大家好像都把这个英雄想得太简单了。觉得对到坦克英雄就能完虐,主出肉随便怎么玩都行,反正输赢就是看队友的发挥,如果你也是这么想的话,别玩吕布,这是作为老吕布玩家给到大家的忠告,吕布技能看起来简单,但是细节其实很多。

我自己身边的小伙伴最近就开始玩吕布,觉得上分太好用了,但是有些时候总会打不过对手,比如对线就被打穿,这我就感到纳闷的,容错率这么高的一个英雄,怎么会出现这种情况呢?原因就是加点以及黄刀流惹的祸。

不是说黄刀流吕布不强大,而是当你选择了黄刀流以后,那么你的打法方式就和之前大不相同了,首先你没有大招的情况下,你是非常容易被对手抓或者被单吃的,除非你已经有了较大的发育领先。

黄刀流吕布没有闪现,那么就意味着你的坦度还没起来之前,如果被抓,你几乎是没有办法可以跑的,所以当你使用黄刀流时,你更加需要注重对线的同时观察小地图,以免自己被抓。

还有就是加点的问题,吕布是一个需要主二技能护盾来回血的英雄,而不是主一技能,吕布的技能加点是不会减冷却时间的,而一技能更多时候是用来附魔,而不是打最主要的伤害,所以加二技能会让你打得更稳更高效。

其次就是吕布这个英雄虽然被誉为坦克的克星,但如果你觉得吕布不管怎么打都能打赢坦克英雄的话,那么你就错了,这会让你连坦克都打不过。

吕布克制坦克英雄,主要是因为吕布的被动可以让普通攻击变成真实伤害效果,可以无视对手的双抗以及护盾,从而克制坦克英雄。

但是大家要记住,本身前期大家的基础数值都差不多。比如攻击力和血量,甚至是坦克英雄要优于吕布,在前期大家都没有什么基础攻击力的情况下,哪怕你每一刀都是真伤,但对手的伤害就是比你高,回血就是比你快,你也是打不过的,比如对线到猪八戒或者夏侯惇的时候,你会发现你毫无失误,但就是打不过。

而当大家都开始使用黄刀流吕布之后,我发现很多玩家不是空大,就是在空大的路上,经常会和自己的队友脱离,比如你大招落地后队友跟不上,但你却需要面对多个对手,你黄刀流秒不掉后排,打不出该有的伤害就是被对手送回城。

其实黄刀流在没有闪现的情况下,大招是没有办法落地接闪现来改变输出位置的。所以你就一定要等,等对面的射手交了关键的位移技能,比如后羿的闪现交了以后你再看准后羿使用大招,而不是说在大招距离范围内你就开大,看起来确实让对手用出了闪现,但团战打不过又有什么用呢?

而你如果不想以后排为主也行,但你一定不能脱离自家队友,也就是和对手拼前排,那么你就原地大招,让对面后排不敢上前输出,控住对面前排,和自家队友一起打前排,这两个方法看情况选择,而不是瞎大。