还在吐槽ELO机制不好?殊不知8成玩家因此受益,大神才是最亏的
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说起王者荣耀的排位赛,肯定有很多的玩家有很多的话说。但是说来说去,全部都会指向王者荣耀的匹配机制,也就是策划曾经透露出来的elo机制,一提到王者荣耀的匹配机制,基本上引来的都是骂声,很多玩家觉得Elo机制导致王者荣耀不平衡,导致游戏体验变得越来越差,实际上出现这种想法的玩家都是错误的,只是看到了表面,没有看到深层次的东西,就是因为ELO机制的诞生,超过8成玩家因此受益,最亏的还是那些大神。
实际上在很多游戏中都使用了Elo机制,如果这个机制那么不好的话,为什么有那么多的游戏使用呢?很多游戏公司的策划都是高学历,难道高学历研究出来的东西是错误的吗?答案肯定是否定的,之所以有ELO机制,实际上也是为了游戏的长久发展,只有这样才能够让游戏一直变得火热,才能引起玩家一直在游戏中。
大家说起游戏里面的匹配机制,基本上都是一些坏印象,主要的原因就是我们在游戏中偶尔碰到了一些比较坑的队友,然后就会怪罪到游戏的匹配机制,实际上我们回想一下,自己难道没有出现过坑的时候吗?自己就没有被带飞的时候吗?实际上不管是带飞队友还是被带有队友带飞,背后确实有匹配机制在作怪,那么这个匹配机制到底有什么用呢?
实际上所谓的匹配机制,就是让游戏变得更加平衡一些。就像我们现在玩的巅峰赛模式,在进入巅峰赛的时候会发现有一个平均分数,每一个玩家整体的实力都有一个分数进行参考,如果我们的分数比较高,那么也不会直接一直匹配相同分数的玩家,为了让游戏匹配时间缩短,所以只会拉5个玩家取平均值,这5个玩家的平均值匹配到另外相同平均值的5个玩家,不管是在对面还是在我们这一队,队伍中就会出现一些隐藏分数比较高或者是比较低的玩家,经常打巅峰赛应该是最清楚的,甚至玩家与玩家之间相差的隐藏分数可以有200分的差距,那么实力就会出现悬殊,实际上你所匹配的对面的敌人也是这样的,所以整体来看还是平衡的。
实际上我们在打游戏的时候也会有一些不平衡的情况,比如说1个高分带4个低分队友,和4个高分带1个低分队友的效果肯定是不一样的,因为这是一个团队游戏,1个人强并不能够带飞,如果4个人都是差不多的,之间也能够相互配合,虽然有1位队友相对来说弱一些,但是获胜的可能性还是更大的。我们匹配的时候,如果出现了这种情况,那么一个高分带4个低分输的可能性就会更多一些,而高分的这个玩家游戏胜率就会被降低,这也是为什么胜率越高越容易匹配坑队友的原因。
我们在游戏中,如果胜率能够保持在65%以上。这样的玩家绝对是大神,但是大神玩家在游戏中可能只有1%左右,这样的玩家每个赛季都能够轻松上分,还能够获得高连胜,技术肯定是有的,但是在王者荣耀中大多数的玩家胜率都是在50%左右,能够在55%以上都算是不错的,实际上匹配机制就是为了照顾这样的玩家,就算是实力很差也能上分,这才是最关键的,有的人几十局就已经到达了王者,有的人几百局才到达王者段位,两个人都是王者,有什么区别呢?实际上背后的区别太大了。
就算别人花几百局到达王者心情依然非常高兴,这就是匹配机制的关键所在,有的高手可能一直可以连胜,但是在王者荣耀中高手玩家只有1%左右,其他的玩家如果一打游戏就是输,连跪十几局的时候,试问一下,还有谁有心情继续玩下去呢?这个时候王者荣耀的匹配机制就起到了一个作用,不管是你怎么玩,你的胜率肯定维持在50%左右,你的段位肯定是向前走的,这样的话玩家就都喜欢玩这款游戏,游戏热度自然而然就会提升。
大多数玩家感觉自己的技术不错,实际上这是一个错觉,老是吐槽别人比较坑的,实际上应该先看一下自己真的很强吗?匹配机制对于8成的玩家都是有好处的,要说得不好的地方,那就是对于高手玩家太亏了,因为高手玩家胜率比较高,每次匹配到的队友可能都是一些弱一些的,每一局游戏都要带这些坑队友上分,游戏难度自然更高一些,所以别再去吐槽匹配机制了,其实你真的正在受益。
以上就是我带来的本期内容,不知道你们是如何评价这件事情呢?