中国玩家蒙眼59秒打通最难BOSS,震撼游戏官方,电竞真不需要视力
有句俗话说得好:闭上眼睛,是为了看得更清晰。
在不少番剧电影中,我们也经常会看到主角闭眼装X,仅凭听觉判断敌人招式的桥段。
鬼灭之刃里善逸闭眼变超人,挥刀斩鬼所向披靡,把一手听声辨位玩得出神入化。最近,有一位中国玩家也在游戏中还原了善逸这一通骚操作,而他玩的游戏,竟是有着“虐人游戏”之称的只狼!
没玩过只狼的玩家,也一定多少听过这个游戏的大名。在刚刚发行之初,只狼就凭借变态的游戏难度劝退了不少手残玩家。而游戏的最终BOSS苇名一心更是难上加难。
很多玩家要用4-5小时才能打过苇名一心,不少人开荒后苦练几个月,也未必能达成无伤通关。
但是最近,有一位名叫“只是失明”的主播。仅用59秒就成功无伤击败了苇名一心,更让人瞠目结舌的是,他是全称蒙眼、背对屏幕操作的。这消息一出,全球只狼玩家和游戏官方都惊呆了。
不过,这位玩家也不是善逸那样天赋异禀的神人。他之所以能够无伤通关,是“无他唯手熟尔”。据说该玩家苦练了5400多把,才打出了这一次通关。全程他只用了两个道具,一个是流送纸人,一个是夜叉戮糖。而他判断敌方攻击的方式,就是凭借出招与收刀的声音。
这就让人想起几年前,那位30秒蒙眼速通黑魂的女玩家。教宗沙力万24秒击倒,古达也只花了25秒,全程蒙眼,只听风声。
说到这个,就不得不提一提音频对游戏操作的影响。玩家之所以做到仅凭声音判断方位,有很大一部分原因是游戏本身音频处理得好。换言之,好操作配好游戏,游戏质量过硬是大佬秀操作的基石。
除了只狼黑魂这样的格斗游戏之外,FPS游戏也是一种相当考验听声辨位能力的游戏。
国外游戏发展蓬勃,国内游戏也不愿甘拜下风。最近的生死狙击2,就用实力向游戏界证明,沉浸式的音频环绕体验不是国外3A大作的特权,我们国货也有崛起的一天!
在第七次测试中,生死狙击2制作组用了全新的HRTF对声音进行优化。这个算法可以更加真实地模拟三维空间中不同声源点接受声音的过程,让玩家能够更好地辨别声音来源。
除此之外,游戏还推出了两种音频模式,一是更利于持续追踪目标位置的均衡模式,二是更利于精确定位的方位模式供大家选择。
也许有玩家要问了,这个算法和普通算法有什么区别呢?
有玩家做过测试,他找人在自己周围360度开枪,看能否辨别出枪声的具体方位。结果显示,不采用HRTF算法的情况下。玩家左右九十度角的范围几乎是盲区,无法精准定位,而开启HRTF后则不存在这一问题。
不知将来的生死狙击2中,会不会出现蒙眼盲狙的大佬呢?
让我们拭目以待吧!