原神:埃洛伊虽暂无命之座,可技能的机制,早已决定了她的上限
对于埃洛伊这个,联动的五星角色,相信玩家们,通过官方放出的拾技杂谈,已经对她有了一些了解,不得不说,身为一个冰系弓箭手,可以依靠元素战技的增加,来加大输出的倍率,这一点相当独特,唯一的缺点,就是没命座效果,不过这一点,估计会在二点二抹平,那么就让我们一起来,猜测一下她未来的,玩法和阵容吧。
主副C流派的玩法!埃洛伊依靠,元素战技的释放。能触发线圈的被动,提高普攻的伤害,还可以将其,转化为冰元素(利用聚怪的角色触发),虽然看上去,需要长时间站场,不是很划算,但她的天赋效果,全部发挥出来的话,能得到16%的攻击力加成,还有35%的冰元素伤害加成,收益十分的可观,此时再附加冰套或者追忆套,瞬间满足主C的全部条件,个人感觉都能对标,甘雨或者神里了(具体情况,还需上线后,仔细地查探一番),除此之外,埃洛伊的大招,只需要四十点能量,冷却时间为十二秒,是能循环的使用的,而且升到十三级的话,倍率可达763%,配合火属性角色,瞬间打出高倍率的融化反应(核弹能不能搞一手?),单凭上述的几点,她想在主副C就业,完全没啥问题,看来平民玩家,即将要起飞了啊。
充能辅助的玩法!然后就是另一种,充能流的打法。主要是埃洛伊的元素战技,命中敌人后,会给队伍提供三到六颗,元素能量球,整体的数量,还是挺不错的(在冰系角色中算是佼佼者了),正好再触发线圈的效果,全队角色还可提升,8%的攻击力,唯一的缺点,就是元素战技的冷却时间,高达二十秒,想要频繁地触发,根本就是奢求(万一操作不当,就会陷入到真空期),所以只能用,祭礼弓的被动,将这一点抹平(只是有概率触发哦),不过这些同样属于猜测,如果有PS4和PS5的玩家,建议私下里试一试,说不定会成为独特的玩法。
队伍方面的选择!目前她的阵容搭配,还是很好判断的。首先聚怪的角色,肯定不能少(温迪和枫原万叶),毕竟要快速把被动触发,然后班尼特,香菱这样的火系角色,能配合她更好的,打出伤害倍率(不知道埃洛伊的大招,有没有快照机制),最后组双冰队伍,帮助优菈和神里凌华充能,同样是绝佳的选择(技能循环的效率很高),玩家们要是感兴趣的话,也可对照她的技能机制,在私下里先构思出,一套新的阵容哦。
总的来说,埃洛伊作为联动角色,官方都能把她的技能,设计的这么优秀,可见他们一视同仁的决心,希望后续的命之座,也不要拉跨,争取给平民玩家,带来更好的游戏体验吧,如果大家还有什么其它的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。