防沉迷新规更严格后,明日方舟玩家坐不住了,想要累充和扫荡

防沉迷新规更严格后,明日方舟玩家坐不住了,想要累充和扫荡

因为明日方舟新剿灭关卡长泉镇郊野的上线,很多玩家都在最近研究起这次难度尚可的副本。而因为游戏已经有段时间没有给玩家“画出新饼”,在2.5周年的氛围影响下也有玩家对“累充”以及“扫荡卷”实装有了想法。

作为其他二次元手游中早就见怪不怪的内容,扫荡模式和累充机制却在明日方舟中有着较大的争议性。虽然这两个功能的初衷是为了方便玩家,但是在塔防机制和内容产出较少的大前提下。这两个功能带来的影响似乎远超其他游戏,甚至可能会出现玩家扫荡过图10分钟就立马下线的情况。

不过在近期防沉迷新规实施以后,明日方舟的扫荡和累充似乎又有了合理性。首先是在扫荡机制上面,因为未成年玩家的游戏时间急剧减少,使得他们无法正常的拿到体力产出的资源和材料。如果在扫荡功能完全落地以后,就能在有限的时间内获得更多的资源。同时对于成年玩家而言,也能告别枯燥的刷图去做别的事情。

其次是在累充内容上,同样是受到防沉迷新规的影响。很多消费能力较低的未成年玩家已经无法正常游戏,留下氪金能力较强的成年玩家后,明日方舟可能会加大力度,就像夏活中出现限定干员一样。但也有玩家担心在累充落地以后,策划会将一些极为强力的T0干员放到其中,这就破坏了游戏的平衡性。

而受到目前整个二次元手游大环境的影响,未成年玩家急剧减少的情况下,明日方舟在2.5周年修改游戏机制是有可能的。除开累充骗氪手段后,如果游戏要出扫荡功能的话。可能会公主连结一样的扫荡卷模式,通过限制扫荡卷的获取,找到游戏产出和玩家体力资源获取的平衡点。

这样不仅能够让还留存在游戏中的未成年玩家不至于落后太多进度,同时也能使厌倦了刷图看录像的玩家能够跳过这一过程。